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by zun
Sun Apr 20, 2025 7:20 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 开发路线图
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开发路线图

亲爱的冒险者们:在过去的岁月里,乌龟服与大家共同创造了无数激动人心的时刻——从版本更新的成功到全新副本的突破。正是你们的反馈,让我们不断学习与进步。 2025-2026 在2024年到2025年第一季度,我们将冒险提升到新的高度,推出了卡拉赞上层团队副本,挑战比纳克萨玛斯更加艰难的任务。与此同时,我们深入进行职业重置,改善了各个天赋树,使游戏职业玩法更加动态和平衡。我们还引入了珠宝制造专业,开启了全新的商业技能可能性。经典副本如死亡矿井、哀嚎洞穴和影牙城堡也扩展了新的boss、区域和战利品,同时新增的交通路线和角色定制让艾泽拉斯更加丰富多彩。当然,谁能忘记“一级疯子”挑战,证明了即使是最小的冒险 ...
by zun
Wed Apr 16, 2025 6:51 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.4.16更新日志
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2025.4.16更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/04/16/pEhe57R.md.png 「幽暗城水桶帽」 现在看起来就像一个真正的桶。离开您的新手地图的完美帽子。 更正了 「腐化野性迅猛龙」 的模型。 修复了 「痛苦诅咒」 在 「暗影收割」 激活时造成错误伤害的问题。 修复了在某些情况下 「共鸣涌动」 并不总是正确触发的问题。 现在 「克尔苏加德」 的房间里有一根权杖,如果使用它会加快战斗的第1阶段。 修复了(玩家的)宠物和守护者有时会意外地与远处目标交战的问题。 「闪电打击」 现在会触发 「元素外壳」 。 在 「勇气之书(圣骑士的20级职业任务)」 任务中生成的生物在死亡后应该不再重生 ...
by zun
Wed Apr 09, 2025 7:43 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.4.9更新日志
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2025.4.9更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/04/09/pEgTAbT.md.png 任务 「织网者的恐惧」 现在在 「查理·瑞雷」 处正确结束。 修复了一个问题,该问题会导致一些天赋在死亡状态下重新登陆会失效,只有在复活后重新登录才能重新生效。 修复了宠物在同一张地图内传送时会意外解散的问题。 现在如果该野兽当前正被其他玩家驯服,则将显示 「该生物已被驯服」 。 「铁拳」 现在可以正确出鞘。 「染血的手指虎」 现在是拾取后绑定的了。 「究极奥秘项圈」 现在应该(我们希望)是可附魔的。 任务 「备份系统激活」 和 「高能调节器」 现在可以共享。 「热情监护者」 :将100点护甲替换为1 ...
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Wed Apr 02, 2025 10:44 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.4.2更新日志
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2025.4.2更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/04/02/pEyXiE8.md.png 修复了萨满 「嗜血」 法术的错误值。 修复了 「投掷武器专精」 天赋不允许 「致命毒药」 从副手武器施加 「煽动毒药」 或 「速效毒药」 的问题。 「森林雄鹿雕文」 将不再改变 「迅捷旅行形态」 的外观。 修复了 「邪咒」 触发的 「痛苦诅咒」 会错误地消耗法力的问题。 修复了 「强化正义圣印」 的问题。 修复了 「正义审判」 的问题。 修复了 「正义之怒」 和 「复仇」 同时存在时存在的仇恨问题。 在 PvP 服务器 将不再允许开始 战争模式 挑战。 从玩家中删除了 [宠物摇滚巨星] 称号。 修复了 ...
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Wed Apr 02, 2025 2:03 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025年4月3日 [版本 7207] 卡拉赞之塔
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2025年4月3日 [版本 7207] 卡拉赞之塔

https://s21.ax1x.com/2025/04/01/pEyQZyn.md.png 团队副本开放: 卡拉赞之塔上层 卡拉赞之塔那幽魂缭绕的上层大厅将从 「UTC(世界标准时间、相当于伦敦时间——译注)4月3日」 开始向玩家开放。这次团队副本将出产新的T3.5套装,挑战要求40名玩家,您可以体验到比纳克萨玛斯更困难的战斗,让真正有决心的玩家在面对可怕的强敌时证明自己的实力。 https://s21.ax1x.com/2025/04/01/pEyQne0.md.png https://s21.ax1x.com/2025/04/01/pEyQKoT.md.png https://s21.a ...
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Wed Mar 12, 2025 3:45 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.3.12更新日志
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2025.3.12更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/03/12/pEUKuEq.md.png 「永月法杖」 :将物品等级从 27 级更改为 22 级,以适当匹配任务的等级,并相应地调整了伤害输出数值。移除了 10 点护甲和 3 点自然抗性。力量从 2 增加到 4,自然法术强度从 4 增加到 7。 调整了多个 「萨拉斯高地」 生物的法术和属性,以更好地将它们与其他新手地图中的生物保持一致。 修复了当周期性生效的范围效果队伍法术 (例如法力之泉图腾和宁静) 在队友们进入和离开该区域后,不同队友身上的该法术增益效果不同步的问题。 修复了一个问题,该问题会导致宠物、 恶魔或仆从 离其主人或主 ...
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Wed Mar 05, 2025 3:44 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.3.05更新日志
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2025.3.05更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/03/05/pEYewG9.md.png 完成任务 「四大公爵」 现在在 「塞纳里奥议会」 获得100点声望值。 为 「青铜权杖」 添加了分解的拾取列表。 修复了 「强化暗影箭」 可能错误地触发施法者的问题。 修复了 「西部荒野中的恶魔」 任务的区域类别,现在正确地列在西部荒野下。 为高等精灵初始训练师「 安德里戴斯·唤日者 (圣骑士训练师)」添加了等级1的 「十字军打击」 。 修复了预想的暗影牧师法术没能触发 「昏阙」 的错误。 「巨龙杀手护肩」 现在在分解时会掉落大块强光碎片。 修复了 「梦境使者」 的减速效果。 「铁树之心」 不会再在退 ...
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Wed Feb 26, 2025 6:10 pm
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Topic: 物品分项更新日志 26/02/2025
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物品分项更新日志 26/02/2025

您好!我们对一些装备做了一些小调整,以提高其品质和实用性。 救赎头冠:增加 17 敏捷,力量从 28 降低至 24,耐力从 27 降低至 19。 救赎护胸:物理命中从 2% 降低至 1%,物理暴击从 1% 提高至 2%,攻击强度从 64 提高至 72。 救赎之戒:移除 6 点MP5,增加 1% 法术暴击。 救赎钻戒:敏捷从 20 降低至 15,移除 1% 物理命中,增加 1% 急速。 梦游者指环:治疗效果从 37 提高至 46。 梦游者便鞋:法术强度从 26 降低至 22,移除 2 急速,增加 2 法术暴击。 大地之怒战靴:移除 1 点急速,智力从 10 增加至 16。 无尽风暴战靴:力量从 ...
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Wed Feb 26, 2025 5:04 pm
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Topic: 2025.2.26更新日志
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2025.2.26更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/02/26/pE3eA9x.md.png 修复了 「信仰圣契」 在不该触发时触发的问题。 在部分抵抗时启用或触发的法术将不再在造成额外的易伤。 杀死与你(使用)相同的 IP 地址连接(服务器)的玩家不再获得荣誉。 「 奈利·齿轮 (诺莫瑞根复兴城的飞行管理员)」不再会从塔上掉下来。 现在不应该再同时生成 「德米提雅」 和她的保镖的多个副本了。 修复了一个当前进行的战场仍有待处理邀请时,玩家仍能创建新战场的漏洞。 修复了在确定要邀请的玩家时忽略战场队列位置的问题。 PvP 军旗现在只能由自己的所属阵营使用。 「 永生的科尔拉克 」和「 科尔拉克 ...
by zun
Wed Feb 19, 2025 9:24 pm
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Topic: 2025.2.19更新日志
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2025.2.19更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/02/19/pEQASH0.md.png 修复了一个错误,该错误要求玩家完成NPC的所有任务,否则就不能在盗贼训练师「 洛瑞尔 (位于高等精灵的起始区域)」处接受训练。 「 狂热的维罗戈 (部落的贫瘠之地任务目标)」不应该再被同时召唤好几个了。 从 「牺牲之手」 转移的伤害现在会因 「庇护祝福」 而减少。. 修复了玩家无法删除「 乔丹的精炼矿石 (圣骑士的20级职业任务道具)」的错误。. 「庆祝好时光」 增益效果现在在进入团队副本时将被移除。 修复了「“ 雪冠长者在那里? ”」的对话选项。 修复了「 尘风洞穴 」内的生物无法移动的问题。 修复 ...
by zun
Wed Feb 12, 2025 3:25 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.2.12更新日志
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2025.2.12更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/02/12/pEueu1H.md.png 现在可以将您的公会(宿舍)设置在希利苏斯的「卡兰德拉斯(塞纳里奥要塞的旅店老板)」处。 猎人宠物的 「闪避」 不再无意中受到「狂怒释放」等天赋的影响。 「猫鼬撕咬」 不再重置平砍。 在过去的几个月里,我们对第二次职业变动进行了多次修订,每次更新都使每个职业和天赋都更接近我们预期的设计和性能。尽管这对于那些(过去)平庸的职业和天赋来说很好,但我们还注意到,与更新后的职业相比,NPC 的一些等级与力量并不完全匹配。 因此,处于中到末期(10-57 级)的 NPC 的伤害和生命值将得到略微的加强,这些(增加 ...
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Wed Feb 05, 2025 4:02 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.2.05更新日志
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2025.2.05更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/02/05/pEela7t.md.png ...
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Tue Jan 28, 2025 11:03 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.1.29更新日志
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2025.1.29更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/01/30/pEVbuJs.md.png 删除了已弃用的任务,如杀死本周荣誉最高或非荣誉击杀最高的玩家。 具有缴械之外额外效果的法术和技能,例如 「还击」 ,将不再接受严格检查以验证目标是否(在主手)拥有武器。 「启发」 现在如预期的那样在施放任何神圣或戒律法术时触发。 战斗日志中有关伤害分担的相关技能,例如 「灵魂链接(Soul Link)」 、 灵魂连接(Spirit Link) 和 「牺牲之手」 已被修正。 修复了在春节期间从 「月光林地」 传送到部落城市的问题。 修复了 「新年使者」 和 「新年特使」 同时提供所有任务而不是只提供他们 ...
by zun
Wed Jan 22, 2025 3:26 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.1.22更新日志
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2025.1.22更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/01/22/pEAsJQx.md.png ...
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Thu Jan 16, 2025 12:47 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.1.15更新日志
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2025.1.15更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/01/16/pEFGj8H.md.png 圣骑士T1惩戒3件套奖励现在会按预期 ...
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Wed Jan 08, 2025 10:19 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.1.08更新日志
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2025.1.08更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/01/08/pECKwgU.png 「强效光明祝福」现在会正确地提高「神圣震击」的治疗效果。 修复了奥妮克希亚掉落过多战利品的问题。 现在可以在进行「工匠挑战」时使用外部购买的包和鱼竿。 飞行管理员现在会随着每次死亡和重生而变得更强大,以阻止重复刷怪。 修复了「猛击」等级1的训练成本问题。 「静电图腾」不再受法术加成影响。 猎人T2.5的3件套奖励现在将在「毒蛇钉刺」的周期性伤害时触发。 修复了「奥术能量宝石」未按预期生效的问题。 更正了「(强效)光明祝福」提供的额外治疗量。 更正了「晨辉」提供的额外治疗。 修复了「圣光普照」无法触发「复仇」 ...
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Wed Jan 01, 2025 8:42 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025.01.01更新日志
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2025.01.01更新日志

https://s21.ax1x.com/2025/01/01/pESNjQP.png 「雪球」 现在只需要 初级骑术 来学习。 略微降低了收割 魔像之臂 的伤害值。 为一些 杜隆塔尔 任务添加了缺失的声望奖励。 「拉克佐之锤」现在是拾取绑定的。 更正了 「粗野的聚焦手杖」 的相关动画效果。[/y]. 「光明之泉」在群体控制状态时不再可用。 添加了一个新的捐赠项目: 「著名时尚达人 炫光魅影」 ,一个时尚的宠物幻化 NPC,随时准备帮助您在战斗前打扮自己。 修复了在 工匠模式下无法完成 「烧掉它们!」 任务 的问题。 修复了 「卡纳提·灰云」 和 「卡雅·扁蹄」 在护送任务中不攻击生物的问题。 ...
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Tue Dec 24, 2024 11:12 pm
Forum: 公告
Topic: 冬幕节特惠!
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冬幕节特惠!

https://s21.ax1x.com/2024/12/24/pAjDZzq.png 捐赠代币限时特惠,特惠时间:12月28日至1月10日! 在往常的大额捐赠附带的奖励外,享受额外40%的代币奖励。 在冬幕节活动期间,我们将限时推出一些节日特别物品: 姜饼壁垒 冬幕节树 冬季牧羊人的手杖 冬幕节角鹰兽 一系列令人愉悦的节日换装选项! 此外 ...
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Sun Dec 22, 2024 9:20 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2024.12.22 更新日志
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2024.12.22 更新日志

https://s21.ax1x.com/2024/12/22/pAXUTC6.png 此服务器维护伴随着欧服的客户端更新,亚服 将在几天内跟进。 亚服职业技能改动地址:https://luntan.turtle-wow.org/viewtopic.php?p=3613#p3613 常规 普通生物现在具有主要属性,并且可以受到影响它们的增益和减益效果的影响。 在世界地图中添加了 诺达纳尔 和 拉文郡的 兴趣点图标。 小地图时钟现在显示区域、服务器和本地时间。 优化 GM Ticket 界面。 拾取战利品界面现在在屏幕上的位置做了优化。 修复了某些玩家在 血色修道院武器库和图书馆 中可能会遇到低 ...
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Fri Dec 20, 2024 8:59 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

1.17.2版发布后的第二轮职业平衡调整即将更新。以下是 本周 计划进行的更改概述。请密切关注我们的论坛和kook,以获取确切的更新时间。 更新|日期:2024年12月22日 德鲁伊 现在,第二轮职业变更已经过去了几周,我们能够观察到我们的德鲁伊变更在社区中是如何发挥作用的。总的来说,我们对平衡和恢复的运作方式感到满意,即使前者在奖励或适当轮换方面仍有一些小问题可以解决。另一方面,野性战斗目前是一把双刃剑。虽然熊和猫的表现都不错,熊的表现甚至超出了我们的想象,但仍有一些细节我们希望解决。我们不断探索并扩展猫德的玩法,终结长达20年的“不断变身骗能量”的历史,使玩家更希望采取正常的玩法。 迸裂创伤 ...
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Wed Dec 18, 2024 9:20 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2024.12.18 更新日志
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2024.12.18 更新日志

https://s21.ax1x.com/2024/12/18/pALLlrD.png 任务「死者的复仇」不再被错误地标记为可重复。 当硬核角色死亡时,他们现在会看到解释他们死亡原因的消息,即使他们的等级太低以至于其他人看不到。 「预防疾病」和「消除疾病」任务现在使用不同的任务物品来防止在玩家同时接到这两个任务时出现任务道具使用次数错误。 现在天启四骑士将如同预期的那样在开战 20 分钟后进入激怒状态了。 修复了一个如果具有变形或姿态光环的生物在减速时被施加或移除光环,则其行走速度会因减速效果而永久降低的错误。 忏悔不再会因单次攻击而多次触发,例如劈砍。 普通生物现在具有主要属性,并且可以受到 ...
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Thu Dec 12, 2024 2:18 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2025年冬幕节快乐!
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2025年冬幕节快乐!

https://s21.ax1x.com/2024/12/12/pAbFHMR.png 冲冲冲~ 朋友们! 你能相信这是我们第 7 次共度假期吗? 感谢大家在 Turtle WoW 上玩游戏 - 它对我们来说真的意味着一切。 在你的阵营主城找到那個叫 霜霜 的雪人前往冬幕谷 Winter Veil Vale 并参加节日活动! 该活动从 12 月 15 日持续到 1 月 15 日。 所有节日任务都已为每个人重置。 新的打雪仗任务目标已经设定 - 祝您狩猎愉快! 今年的新内容: 在冬幕谷找到一个小雪人,大家共同努力,在艾泽拉斯建造最大的雪人,为该地区的每个人提供世界增益效果! 对Boss雪球遭遇战 ...
by zun
Wed Dec 11, 2024 7:32 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2024.12.11 更新日志
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2024.12.11 更新日志

https://s21.ax1x.com/2024/12/11/pAHv88P.png 修复了法术伤害增益、饰品和消耗品无法叠加的问题。 「无尽黑暗之刃」增加的内置触发冷却时间现已移除。 修复了提供无敌属性的光环(例如有限无敌药水)让战歌峡谷旗帜不会掉落的问题。 修复了奈法利安不掉落T2装备的问题。 幻化币现在最多可叠加200枚。 由于新的故事剧情变化,移除了「纳特·爆葬」。 在地下城中使用LFT不再掉落当前的地下城ID。 对其他生物免疫的生物将不再试图攻击它们,从而防止永久性的攻击-闪避循环。 如果宠物被奴役,本身拥有宠物的生物不再会驱散并重新召唤他们的宠物。 稳定的宠物在战场中复活后将不再 ...
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Wed Nov 20, 2024 5:21 pm
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Topic: 2024年11月20日 [版本7202](包含第一轮职业调整)
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Re: 2024年11月20日 [版本7202]

1.17.2版本后的第一批更改已经发布。请注意,随着登陆器情况的改变,我们将更频繁地进行更新。我们仍然非常忙于获取足够的数据,并确保修复影响职业平衡的每个错误,因此我们对大多数职业的调整都是保守的。 请务必访问11月20日的更新日志,因为它包含相当多的错误修复,可能会改变玩家/职业的力量。 | 更新|日期:2024年11月20日 德鲁伊 树皮术(野性) 不再是魔法效果,只有直接的物理伤害会消耗它的充能。 [hr] 强化撕碎 Buff持续时间从5秒增加到10秒。 法师 Hot Streak 法术连击效果持续时间从30秒增加到3分钟。 [hr] 猎人 我们稍微重新分配了猎人射击天赋的强度,因为强化 ...
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Wed Nov 20, 2024 5:19 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2024年11月20日 [版本7202](包含第一轮职业调整)
Replies: 1
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2024年11月20日 [版本7202](包含第一轮职业调整)

https://s21.ax1x.com/2024/11/20/pAW03B4.md.png ...
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Tue Oct 22, 2024 5:47 pm
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Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

更新 |日期:2024 年 10 月 21 日 种族天赋变化 开发者评论:原版中的种族一直是一个棘手的话题。一方面,他们通过独特的特征让种族在竞争中表现出色,从而鼓励多样性并避免同质化,这非常适合原版风味。然而,另一方面,众所周知,部落在种族天赋的战斗方面一直占上风,尤其是在 PvP 中。我们对这些种族天赋的更改试图解决这个问题,让种族对他们的种族保持独特和风味,同时消除超过正常范围的溢出部分(天赋优势)。话虽如此,经过广泛的讨论和玩家反馈,我们意识到一些种族受到了太大的打击,而另一些种族则得到了比他们应得的少一点的爱。 [hr] 亡灵意志 :持续时间由 4 秒减少至 3 秒。冷却时间由 2 ...
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Fri Oct 18, 2024 5:04 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s1.imagehub.cc/images/2024/10/18/7b38235c31edc7b1537b89a3e7e72f6d.png ...
by zun
Fri Oct 18, 2024 4:51 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s1.imagehub.cc/images/2024/10/18/a6972db06c6c2c3fb7195701c94e268d.png 术士在第一波职业改动中没有收到任何重大变化,并且他们的三个专精之间仍然缺乏明确的定位。虽然你可以选择擅长持续伤害的痛苦术士、在玩家对战中更耐打的灵魂链接术士,或是最受欢迎的恶魔牺牲/毁灭术士,但他们的玩法几乎没有差异,全都像是施放暗影箭的炮台。即将到来的改动将专注于引入新的法术循环,以更好地强化每个专精的职业幻想。 基础改动 灵魂碎片 现在可以堆叠至3个,而不是1个。[hr] 灵魂袋 将获得类似于猎人箭袋和弹药袋的被动效果。效果为“你的法术 ...
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Fri Oct 18, 2024 4:35 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s1.imagehub.cc/images/2024/10/18/ff55ad5c71191c4514382acc6c06d74e.png 萨满的改动围绕着完善该职业的近战伤害和治疗专精,同时解决其远程方面的主要问题;通过天赋压缩和彻底重构,我们希望让他们的天赋树能作为框架,使该职业的多样化版本能够蓬勃发展。使他们的顶点天赋值得投资,而不压制各专精之间的混合发展。 基础改动 您将在下面阅读到的许多改动旨在为该职业引入生活质量的改善,无论是在升级过程中还是在60级时的游戏玩法中。我们的目标是在引入这些变化的同时保留其机制和主题风味,并让玩家可以在重视萨满使用不同装备和跨越多个树的 ...
by zun
Fri Oct 18, 2024 4:01 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/18/pAU8j78.md.png 在我们的第一批职业变更中,没有对盗贼进行太多更改。与猎人类似,除了一些痛点外,《盗贼》也有一个运作良好的专长,即风格恰到好处,但在游戏玩法方面存在不足,而且缺乏适当的身份和工具,尤其是在团队副本环境中。这些专业是战斗、刺杀和敏锐,按照这个顺序,我们计划在各自的部分解决所有这些问题。 基础改动 切换目标时连击点将不再消失,而是在新目标上应用连击点时重置。[hr] 盗贼现在可以使用 单手斧 。[hr] 鬼魅攻击 现在是基础技能,在 20 级学会。[hr] 察觉 现在是在 30 级学习的基础技能,但不再降低 ...
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Fri Oct 18, 2024 3:50 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/18/pAU8b6I.md.png ...
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Fri Oct 18, 2024 3:34 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/18/pAU8clR.png 原版中圣骑士职业的设计通常被认为是未完成的,据传说原版的首席设计师特别不喜欢这个职业。就在发布之前,十字军打击和神圣打击都被移除了。在初期的团队副本中,圣骑士的主要任务是每 5 分钟对每个成员使用一次小祝福,因为当时还没有强效祝福。暴雪在 1.9 补丁中意识到了他们的错误,以及这种玩法有多么无聊。随着安其拉的开放,添加了强效祝福。然而,该职业的基本设计仍然不足,除了治疗之外,圣骑士在其他任何角色中都被认为与其他职业相比非常弱,这使得升级变得非常乏味。 在服务器早期,当客户端是未修改的 1.12 版本时,乌龟 ...
by zun
Fri Oct 18, 2024 2:25 am
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/18/pAU8Qw8.png 法师幸运地是那些在可行性上没有太大困扰的职业之一,一直以来都是升级和各种内容中组队的中坚力量。火系和冰系各有其地位并能打出不错的伤害,但它们的技能循环相比其他职业来说,往往被诟病为单调乏味。与此同时,奥术在可行性和身份定位上存在诸多问题,仅限于单一的单体技能和单一的范围技能。因此,我们为火系和冰系增加了一些元素,丰富它们的技能循环,并对奥术进行了一次大幅重做,使其更契合奥术作为狂野且难以控制的法术流派的特点。 基础改动 新技能: 奥术涌动 :用超载的魔法能量轰击目标,造成X-Y点奥术伤害。只能在一个法术被部 ...
by zun
Fri Oct 18, 2024 2:09 am
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/18/pAU3qdU.png 我们的第一批改动是成功的,通过引入稳固射击,使射击猎人的装备更好,但还有更多的问题没有触及。包括这些: 射击的强度在很大程度上脱离了他本身的天赋树。 缺乏玩家认同的生存天赋。 野兽掌握在副本环境中的生存能力堪忧。 由于某些宠物的选择领先于其他宠物,因此宠物的选择非常有限。 我们将在各自的部分详细讨论这些问题。 基础改动 猎人现在可以解锁 两个额外的兽栏 ,使您在兽栏中存储的宠物数量增加一倍。 瞄准射击现在是基础技能,在 20 级时学习。[hr] 猎人宠物 闪避 的范围伤害减少已从 50% 增加到 80%,并 ...
by zun
Fri Oct 18, 2024 1:24 am
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

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