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by zun
Wed Nov 20, 2024 5:21 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2024年11月20日 [版本7202]
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Re: 2024年11月20日 [版本7202]

1.17.2版本后的第一批更改已经发布。请注意,随着登陆器情况的改变,我们将更频繁地进行更新。我们仍然非常忙于获取足够的数据,并确保修复影响职业平衡的每个错误,因此我们对大多数职业的调整都是保守的。 请务必访问11月20日的更新日志,因为它包含相当多的错误修复,可能会改变玩家/职业的力量。 | 更新|日期:2024年11月20日 德鲁伊 树皮术(野性) 不再是魔法效果,只有直接的物理伤害会消耗它的充能。 [hr] 强化撕碎 Buff持续时间从5秒增加到10秒。 法师 Hot Streak 法术连击效果持续时间从30秒增加到3分钟。 [hr] 猎人 我们稍微重新分配了猎人射击天赋的强度,因为强化 ...
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Wed Nov 20, 2024 5:19 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2024年11月20日 [版本7202]
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2024年11月20日 [版本7202]

https://s21.ax1x.com/2024/11/20/pAW03B4.md.png ...
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Tue Oct 22, 2024 5:47 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

更新 |日期:2024 年 10 月 21 日 种族天赋变化 开发者评论:原版中的种族一直是一个棘手的话题。一方面,他们通过独特的特征让种族在竞争中表现出色,从而鼓励多样性并避免同质化,这非常适合原版风味。然而,另一方面,众所周知,部落在种族天赋的战斗方面一直占上风,尤其是在 PvP 中。我们对这些种族天赋的更改试图解决这个问题,让种族对他们的种族保持独特和风味,同时消除超过正常范围的溢出部分(天赋优势)。话虽如此,经过广泛的讨论和玩家反馈,我们意识到一些种族受到了太大的打击,而另一些种族则得到了比他们应得的少一点的爱。 [hr] 亡灵意志 :持续时间由 4 秒减少至 3 秒。冷却时间由 2 ...
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Fri Oct 18, 2024 5:04 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s1.imagehub.cc/images/2024/10/18/7b38235c31edc7b1537b89a3e7e72f6d.png ...
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Fri Oct 18, 2024 4:51 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s1.imagehub.cc/images/2024/10/18/a6972db06c6c2c3fb7195701c94e268d.png 术士在第一波职业改动中没有收到任何重大变化,并且他们的三个专精之间仍然缺乏明确的定位。虽然你可以选择擅长持续伤害的痛苦术士、在玩家对战中更耐打的灵魂链接术士,或是最受欢迎的恶魔牺牲/毁灭术士,但他们的玩法几乎没有差异,全都像是施放暗影箭的炮台。即将到来的改动将专注于引入新的法术循环,以更好地强化每个专精的职业幻想。 基础改动 灵魂碎片 现在可以堆叠至3个,而不是1个。[hr] 灵魂袋 将获得类似于猎人箭袋和弹药袋的被动效果。效果为“你的法术 ...
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Fri Oct 18, 2024 4:35 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s1.imagehub.cc/images/2024/10/18/ff55ad5c71191c4514382acc6c06d74e.png 萨满的改动围绕着完善该职业的近战伤害和治疗专精,同时解决其远程方面的主要问题;通过天赋压缩和彻底重构,我们希望让他们的天赋树能作为框架,使该职业的多样化版本能够蓬勃发展。使他们的顶点天赋值得投资,而不压制各专精之间的混合发展。 基础改动 您将在下面阅读到的许多改动旨在为该职业引入生活质量的改善,无论是在升级过程中还是在60级时的游戏玩法中。我们的目标是在引入这些变化的同时保留其机制和主题风味,并让玩家可以在重视萨满使用不同装备和跨越多个树的 ...
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Fri Oct 18, 2024 4:01 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/18/pAU8j78.md.png 在我们的第一批职业变更中,没有对盗贼进行太多更改。与猎人类似,除了一些痛点外,《盗贼》也有一个运作良好的专长,即风格恰到好处,但在游戏玩法方面存在不足,而且缺乏适当的身份和工具,尤其是在团队副本环境中。这些专业是战斗、刺杀和敏锐,按照这个顺序,我们计划在各自的部分解决所有这些问题。 基础改动 切换目标时连击点将不再消失,而是在新目标上应用连击点时重置。[hr] 盗贼现在可以使用 单手斧 。[hr] 鬼魅攻击 现在是基础技能,在 20 级学会。[hr] 察觉 现在是在 30 级学习的基础技能,但不再降低 ...
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Fri Oct 18, 2024 3:50 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/18/pAU8b6I.md.png ...
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Fri Oct 18, 2024 3:34 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/18/pAU8clR.png 原版中圣骑士职业的设计通常被认为是未完成的,据传说原版的首席设计师特别不喜欢这个职业。就在发布之前,十字军打击和神圣打击都被移除了。在初期的团队副本中,圣骑士的主要任务是每 5 分钟对每个成员使用一次小祝福,因为当时还没有强效祝福。暴雪在 1.9 补丁中意识到了他们的错误,以及这种玩法有多么无聊。随着安其拉的开放,添加了强效祝福。然而,该职业的基本设计仍然不足,除了治疗之外,圣骑士在其他任何角色中都被认为与其他职业相比非常弱,这使得升级变得非常乏味。 在服务器早期,当客户端是未修改的 1.12 版本时,乌龟 ...
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Fri Oct 18, 2024 2:25 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/18/pAU8Qw8.png 法师幸运地是那些在可行性上没有太大困扰的职业之一,一直以来都是升级和各种内容中组队的中坚力量。火系和冰系各有其地位并能打出不错的伤害,但它们的技能循环相比其他职业来说,往往被诟病为单调乏味。与此同时,奥术在可行性和身份定位上存在诸多问题,仅限于单一的单体技能和单一的范围技能。因此,我们为火系和冰系增加了一些元素,丰富它们的技能循环,并对奥术进行了一次大幅重做,使其更契合奥术作为狂野且难以控制的法术流派的特点。 基础改动 新技能: 奥术涌动 :用超载的魔法能量轰击目标,造成X-Y点奥术伤害。只能在一个法术被部 ...
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Fri Oct 18, 2024 2:09 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/18/pAU3qdU.png 我们的第一批改动是成功的,通过引入稳固射击,使射击猎人的装备更好,但还有更多的问题没有触及。包括这些: 射击的强度在很大程度上脱离了他本身的天赋树。 缺乏玩家认同的生存天赋。 野兽掌握在副本环境中的生存能力堪忧。 由于某些宠物的选择领先于其他宠物,因此宠物的选择非常有限。 我们将在各自的部分详细讨论这些问题。 基础改动 猎人现在可以解锁 两个额外的兽栏 ,使您在兽栏中存储的宠物数量增加一倍。 瞄准射击现在是基础技能,在 20 级时学习。[hr] 猎人宠物 闪避 的范围伤害减少已从 50% 增加到 80%,并 ...
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Fri Oct 18, 2024 1:24 am
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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Re: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/18/pAU34Rs.png ...
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Thu Oct 17, 2024 11:43 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动
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补丁 1.17.2 — 职业天赋与游戏玩法改动

https://s21.ax1x.com/2024/10/17/pAUlIYj.png 您好!自从我们开始职业平衡之旅以来,我们一直在收集您的反馈和意见。 虽然我们对第一版职业改动感到满意,但第一版是在更保守的心态下完成的,只有一些小的改动,所以原版的(职业)不平衡状态仍然非常明显。因此,那次改版未能解决某些专业化的问题,并且未能做出足够有影响力的变动。那次改版已经过去了 2 年,我们终于更深入地研究了(职业)平衡并建立了坚实的基础,这些认识将成为未来几年所有职业专精的核心。 这些变化并不是职业更新的最终版本。我们将继续进行平衡性调整,如果专精的更改没有按预期生效,我们可能会继续调整。 请注意 ...
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Wed Jul 17, 2024 7:13 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2024.7.17更新日志
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2024.7.17更新日志

https://s21.ax1x.com/2024/07/17/pkoP59J.png 修复了工会保卫者不被视为盾牌的问题。 修复了一个东瘟疫之地的哨塔给予的荣誉比预期的要多的错误。 修复了与白色骑乘塔布羊和黑色骑乘塔布羊模型、物品和法术名称的不一致。 移除了约80件饰品的护甲和耐久度值,以防止它们被修理。 修复了隐秘通途之镰在挂在身上时不可见的问题。 为空心骨项链添加了附魔分解的获得物列表。 向阿曼尼阿洛NPC添加了低级渔获掉落。 修复了风语者斗篷、渔夫披肩、格莱摩尔披肩、泥沼披肩、闪耀烈焰披风、马贼斗篷、灰烬披肩、天幕衬肩和行动披风未作为布甲正确分类导致其无法附魔的问题。 修复了金鳞胸甲上 ...
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Sun Jul 07, 2024 3:12 am
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Topic: Turtle WoW 2.0 — 由虚幻引擎5驱动
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Turtle WoW 2.0 — 由虚幻引擎5驱动

https://s21.ax1x.com/2024/07/07/pkWMPCF.png 大家好! 许多玩家表示《艾泽拉斯之谜》和《经典旧世》变得越来越难玩,因为旧的1.12客户端在较新的硬件和操作系统上可能会遇到困难。我们热爱这款原版游戏,并希望确保玩家能够在未来多年里继续体验它。鉴于我们有多年计划和新想法,我们决定采取行动,以确保我们能够为每个人提供长期有趣且更新的游戏玩法。 我们需要一个解决方案来延长我们最喜欢的游戏的寿命,于是大约一年半前,我们开始与第二开发团队“提瑞斯法议会”合作。今天,我们很高兴地展示我们的特别开发成果: Turtle WoW 2.0 ——完全在 虚幻引擎5中复制的《 ...
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Wed May 29, 2024 9:18 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2024.5.29更新日志
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2024.5.29更新日志

https://s21.ax1x.com/2024/05/29/pk3GQeO.png 黑女巫法琳娜的追随者/崇拜者不再会因为初始目标丢失而失去仇恨。 为辉煌风蛇添加了掉落表。 火箭车不再归类为野兽。 断线时被心控将不再导致重新登录后心控减益效果失效。 修复了一个罕见的问题,死去的玩家可以被治疗,导致他们陷入生与死之间的边界状态。 焚化者古雷曼格的熔火怒犬现在会在古雷曼格死亡时同时消失。 [战地任务] 将雷戈虫巢猎人杀手的生命值设定为320k。 [战地任务] 移除了雷戈虫巢猎人杀手的控制技能免疫。 [战地任务] 将克鲁格·碎颅、梅洛克·远途和暗影祭司沙艾的重生时间设定为2-3分钟。 老木箱现在 ...
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Tue May 28, 2024 8:42 pm
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Topic: 临时装备找回方案!
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临时装备找回方案!

亲爱的冒险者!
6月10日前没有绑定2FA码被盗号者删除装备的玩家可以联系游戏内GM进行日志查询,如果日志中盗号被删装备的情况属实,GM会对其进行相关可查询到的装备数据进行恢复。因为该操作复杂程度较高,请在联系GM登记后耐心等待结果,每个未绑定2fa码的账户在指定时间内可以进行一次该项申请!我们会在操作规则允许的范围内尽量帮助您找回物品(仅限部分装备道具,不包含任何材料以及金币),为了保障您的账户安全,再次恳请大家尽快绑定2fa码!同时,我们也强烈谴责这些无视基本道德的盗号者!
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Sat May 25, 2024 9:48 pm
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Topic: PvP & 经济更新(旧帖补发)
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PvP & 经济更新(旧帖补发)

大家好! 在我介绍变化之前,我想稍微介绍一下它们,以及它们将如何被实施。 在接下来的几周里, 我们将对主要是PvP游戏玩法但也涉及PvE游戏玩法的许多方面进行大量的变动,这些变动将应用到两个领域。 ]这些更新都是在注明它们可能会发生变化的情况下进行的,未来的变化将基于这些变化与我们目标相关的表现。总的来说,我们希望这些变化能够为玩家提供更多独特或有趣的游戏体验机会,并减 ...
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Sat May 18, 2024 6:32 pm
Forum: 疑难解答
Topic: 欧服转亚服4天了没转过来
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Re: 欧服转亚服4天了没转过来

请到游戏中联系GM以获得帮助支持。
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Tue May 14, 2024 2:00 am
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Topic: 整合服务器行动即将开始!
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整合服务器行动即将开始!

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Wed May 01, 2024 3:25 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2024.5.1更新日志
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2024.5.1更新日志

https://s21.ax1x.com/2024/05/01/pkkFmPH.jpg 宠物在被命令施放持续施法的法术时将自动停止移动。 修正了奇立.逐星者的大小。 修复了长牙奔跑者被卡在树中的问题。 不受法术强度加成的法术将不再消耗赞达拉英雄护符的充能。 幽灵的诅咒将不再在地下城外召唤幽灵,以防止破坏游戏体验。 荆棘谷迅猛龙的重生时间现在将保持一致,为5分钟。 将巴克希尔交给西慈现在将为整个队伍完成任务。 厚甲蝎药粉的增益效果现在无法被取消,以防止使用 ShaguMount(自动下马) 插件的玩家因为其图标与枭兽形态相似而意外丢失。 顽石土元素现在将掉落与土元素相符的战利品。 [/color ...
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Wed Apr 10, 2024 6:57 pm
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Topic: 重要公告:Turtle WoW未来发展与您的关注
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重要公告:Turtle WoW未来发展与您的关注

尊敬的Turtle WoW忠实粉丝们,大家好! 首先,我们要衷心感谢您一直以来对Turtle WoW的支持和关注。关于暴雪官方宣布回归的消息,相信大家已经有所耳闻。这对广大的魔兽世界玩家来说无疑是个令人振奋的消息,因为曾经的冒险将得以延续。但这并不影响您在任何艾泽拉斯的平行时空中旅行。 言归正传,我们希望就一些与此相关的问题进行解答,以确保您对我们的信心和支持。 Turtle WoW是否会关闭? 答案:暴雪的回归宣布并不会改变Turtle WoW未来的发展规划。在欧洲,有许多不同的魔兽世界服务器同时运营,我们相信亚洲的情况将与欧洲一致,Turtle WoW不会因此而关闭。我们将继续进行持续的开 ...
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Mon Apr 08, 2024 5:24 am
Forum: 公告
Topic: 欧→亚转移指南:详情与限制
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欧→亚转移指南:详情与限制

https://s21.ax1x.com/2024/04/08/pFLVtZ6.png 大家好!我们想就乌龟魔兽世界账户面板中新发布的免费转移功能提供一些解答! 开始流程:使用此功能将会冻结您的账户,意味着您将不能再使用它在EU诺达纳尔进行游戏。 目的地:您可以选择转移到SEA拉文郡或SEA风暴烈酒中的任何一个。这些服务器位于亚洲,主要使用普通话。 重要注意事项: 公会不会转移。您需要在新的服务器上重新创建您的公会。 为防止在转移过程中出现数据丢失,我们将保存您在锁定账户时的状态及数据。 这是单向转移:没有撤销转移的选项。 无法从EU泰阿比姆服务器转移到其他服务器。 转入功能不适用于EU诺达纳 ...
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Sun Mar 31, 2024 8:15 pm
Forum: 开发动态
Topic: 补丁1.17.2 — 新团队副本:卡拉赞之塔
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补丁1.17.2 — 新团队副本:卡拉赞之塔

https://s1.imagehub.cc/images/2024/10/30/63e8505c32937e717ad16ab92c030274.png 新团队副本:卡拉赞之塔 从此补丁开始,玩家可以进入卡拉赞之塔闹鬼的上层大厅。该团队副本将更新各职业全新的T3.5套装,挑战需要40名玩家参与,体验比纳克萨玛斯更高的游戏难度,让真正有决心的玩家在面对令人生畏的敌人时证明自己的实力。 卡拉赞40人本和卡拉赞10人本类似,但在上层。不要在上山的路上被宝藏绊倒。 职业改动 https://s21.ax1x.com/2024/10/30/pABoXkj.png 虽然我们对第一次职业改动感到满意,但它 ...
by zun
Fri Mar 29, 2024 4:48 am
Forum: 社区
Topic: GM帮解决下呀,25号晚服务器故障后装备丢失还能找回吗
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Re: GM帮解决下呀,25号晚服务器故障后装备丢失还能找回吗

目前都在处理中,由于工单过多,而且核实需要时间,需要耐心等待!希望理解!
by zun
Fri Mar 29, 2024 4:20 am
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Topic: 复活节:限定?神秘?白丝?
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复活节:限定?神秘?白丝?

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by zun
Thu Mar 28, 2024 2:05 am
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Topic: 复活节:希望与新生
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复活节:希望与新生

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by zun
Sat Mar 23, 2024 6:50 am
Forum: 社区
Topic: 乌龟服什么时候能有,职业平衡性调整呢
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Re: 乌龟服什么时候能有,职业平衡性调整呢

职业过于平衡就会导致各个职业的同质化 参考正式服 结果是更不平衡!
by zun
Wed Mar 20, 2024 10:48 am
Forum: 公告
Topic: 经济更新第二部分
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经济更新第二部分

...
by zun
Sun Mar 10, 2024 9:15 pm
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Topic: 截止2024年3月10日的人口调查公示
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截止2024年3月10日的人口调查公示

统计数据非当日在线峰值
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by zun
Thu Feb 29, 2024 2:08 am
Forum: 开发动态
Topic: 补丁 1.17.2 — 进展中:卡拉赞之塔
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补丁 1.17.2 — 进展中:卡拉赞之塔

这个补丁目前正在开发中,帖子中的内容将在整个开发过程中不断更新,展示新特性的预览。 新副本:卡拉赞上层 新专业 职业变动 新角色定制 为特定专精定制的备用副本套装 玩具收藏标签 在最新的补丁中,我们在你的法术书中添加了玩具收藏标签。通过将一些物品转化为法术,整理你的物品栏。让玩家的背包空间更加条理和直观! https://s11.ax1x.com/2024/02/29/pFw3hTg.png 常规修复 修复了高等精灵男性佩戴头盔时耳朵异常显示问题。 修复了高等精灵女性佩戴头盔时耳朵异常显示问题。 修复了高等精灵男性骑乘坐骑时的玩家名字位置和比例。 修复了高等精灵男性在角色创建中出现某些面部特征时 ...
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Wed Feb 21, 2024 7:55 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2024.2.21更新日志
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2024.2.21更新日志

https://s11.ax1x.com/2024/02/21/pFtLiFO.png 为陆军元帅钱伯斯添加了一些任务文本,确保任务现在可以完成。 猎人史诗任务恶魔:克林弗兰的重生时间现在设定为15分钟。 在幽灵狼的形态下,装备血卫士的铠甲后移动速度会即时反馈。 削弱时间领主之翼。 修正了商店里土灵矮人的拼写错误。 贝壳币价格变动公告现在会以公式化提现,而不是显示为铜币。 修正了斯坦索姆的不可饶恕者。 一些以前不属于情人节活动的城市守卫现在可以收到爱的象征了。 修正了一个中立玩家可以给予NPC爱情手镯的错误。 匹德菲特现在对那些给他飞吻的玩家进行buff了。 修正了黑暗院长加丁的战利品对整个团 ...
by zun
Wed Feb 14, 2024 7:42 pm
Forum: 补丁说明 更新日志
Topic: 2024.2.14更新日志
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2024.2.14更新日志

https://s11.ax1x.com/2024/02/14/pF8q2ZD.png 莫罗斯已被重新安置到大舞台。 从火花港的Bebri Coifcurl中移除了损坏和已弃用的脚本。其他种族都没有自己的理发师可用,我们也没有计划添加。在开发的早期阶段,当时我们想为那些模型在其中一个更新中被彻底改变的玩家提供一个快速修复,添加了这个 NPC。 黑石贝壳现在将从黑石海贝壳物品中正确掉落,用于任务“她卖海贝壳”。 在硬核挑战中死亡将不再将你从公会中移除。 将克洛克莫特·斯潘斯潘送到诺莫瑞根回收设施。 机械幼龙宠物的生命值从3184改为400。 秘银幼龙的伤害增加到41,并且现在会不时施放“火焰吐息 ...
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Sat Feb 10, 2024 12:52 pm
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Topic: 2024-2025开发计划路线图
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2024-2025开发计划路线图

大家好!

在 Turtle WoW 上度过的过去一年充满了令人兴奋的里程碑和成功的补丁发布。多亏了你们的反馈,我们不断学习和改进。

在 2023 年,玩家们探索了吉尔尼斯、海加尔、萨拉斯高地和黑石岛。我们的团队征服了新的地点,如卡拉赞和翡翠圣所。我们引入了七个新的领域,甚至推出了我们自己的广播电台!

现在,我们很高兴地分享今年的路线图,引导我们进入艾泽拉斯之谜的下一个篇章!

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by zun
Wed Feb 07, 2024 2:06 pm
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Topic: GDKP, TDKP, 以及 Turtle WoW
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GDKP, TDKP, 以及 Turtle WoW

大家好! 在Turtle WoW,我们从未允许RMT。除此之外,我们还禁止了诸如GDKP之类的系统。最近,一些团队开始组织“TDKP”(tithe-DKP)活动,玩家向团队“捐赠”物品以换取装备。这种系统在Turtle WoW上是不允许的,因为我们的规定如下: 不得创建、推广或参加GDKP团队,其中团队以金币、真实货币或类似的游戏货币(包括有价值的物品)拍卖拾取绑定或装备绑定物品。 我们一直在调查这些团队,并将对任何参与者进行禁封禁,组织者和明显进行RMT的人将受到永久禁令。 请务必了解我们的规则,如此处所述:https://kook.top/JsMm7X 对规则不了解并不是违反我们服务条款的借 ...