另外,关于暴击和命中的讨论,在小区间波动时是比较有效的。而波动区间较大时,也应考虑对能量利用率的影响(溢星数),其计算需引入更复杂的模型,或采用模拟。其影响会主要表现在撕碎、咬的比值上。但笼统的讲,按1急速=8属性的装等换算比下,装备选择上还是规避常驻急速为好。
最后捉个小虫,乌龟福有撕碎技能书,其固伤均值不是180。
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- 周二 4月 30, 2024 1:16 pm
- 版面: 德鲁伊
- 主题: 乌龟服猫德属性收益浅谈(施工中)V1.05
- 回复总数: 5
- 阅读次数: 2335
- 周二 4月 30, 2024 12:46 pm
- 版面: 德鲁伊
- 主题: 乌龟服猫德属性收益浅谈(施工中)V1.05
- 回复总数: 5
- 阅读次数: 2335
Re: 乌龟服猫德属性收益浅谈(施工中)V1.05
事实上关于速度这一属性,因受操作手法影响较大,其真实收益是较难评估的。在变身手法的前提下,考虑平a、gcd、回能借点、节能等因素,其收益存在显著的阶跃性,且受到服务器延迟影响巨大,理论分析适用性较差,可以考虑观察实战中的平a数来评估。针对蜘蛛sp这一特殊情况,一种解决方案是绑定狂暴,期间打走地
- 周日 3月 31, 2024 1:06 pm
- 版面: 德鲁伊
- 主题: 请问一下现在的猫德需要电动惩戒器吗
- 回复总数: 4
- 阅读次数: 1292
Re: 请问一下现在的猫德需要电动惩戒器吗
t3级别装备下,提升能折100ap左右
- 周五 3月 29, 2024 7:08 pm
- 版面: 战士
- 主题: WarriorSim-TurtleWoW伤害模拟器使用指南及输出循环讨论
- 回复总数: 5
- 阅读次数: 1528
Re: WarriorSim-TurtleWoW伤害模拟器使用指南及输出循环讨论
厉害的大佬,请教下有没有比较好的监测压制可用条件,比如powa判断逻辑?另外aoe触发的非当前目标压制,能打出去吗
- 周二 2月 06, 2024 12:58 pm
- 版面: 德鲁伊
- 主题: 乌龟服猫德的持续探索~纯搬运汇总(1.17.2裂伤神像)
- 回复总数: 14
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Re: 乌龟服猫德的持续探索~纯搬运汇总
感谢搬运,几点补充:
1.神像毕业应该是绿龙,考虑团队收益也与狼人持平。
2.相较官服,乌龟猫德的敏捷暴击的收益会更高一点。
3.综合考虑护甲、暴击、天赋等因素,还是推荐撕咬(4-5星),撕扯的适用场景非常少
1.神像毕业应该是绿龙,考虑团队收益也与狼人持平。
2.相较官服,乌龟猫德的敏捷暴击的收益会更高一点。
3.综合考虑护甲、暴击、天赋等因素,还是推荐撕咬(4-5星),撕扯的适用场景非常少