原文标题:[拉文霍德庄园出品][怀旧服] 怀旧服战斗贼PVE基础指引
https://ngabbs.com/read.php?tid=19330690
转自NGA,作者:飞雪叶子
前言
本文是一篇针对怀旧服1.12版本的战斗贼PVE基础向指引,目的是为了帮助贼友尽快熟悉、了解本版本的盗贼PVE相关。
目录
1、准备工作
1.1、天赋推荐
1.2、属性权重
1.3、世界Buff、附魔、食物、药剂
1.4、插件准备
1.5、团队支持
2、装备搭配(编者注:仅供参考)
2.1、各阶段BIS武器
2.2、各阶段BIS装备
3、副本输出
3.1、战斗剑
3.2、战斗匕首
3.3、战斗分析
4、Q&A
5、结语
1、准备工作
1.1、天赋推荐
战斗剑
− 19/32战斗剑 ...

人类的第二点武器专家使武器技能从308提升到310,提升并不大,然而收益仍然超过强化剔骨/强化毒药等,因此需要点两点
− 19/32人类还击战斗剑 ...

− 19/32黑翼之巢战斗剑 ...

黑翼期间战斗剑用强化背刺来过路,红龙时用剥夺者等匕首来背刺,副手不需要更换,毕竟没有武器技能,然后耐久是为了黑翼有较多需要疾跑的场合
− 20/31黑翼之巢人类战斗剑 ...
(编者注:图略相比上一个,强化毒药多一点,武器专家少一点)
人类第二点武器专家收益高于强化刺骨而少于毒药几率,因此可以点一点毒药几率。
− TAQ ...
TAQ怪物种类与密谋相性变差,可以将2点密谋更换到毒药几率中去
战斗匕首
− 15/31/5战斗匕首 ...

同理TAQ阶段可以将密谋更换为无情。
关于无情
− 15/31/5为什么优于18/28/5 ...
目前战匕天赋基本就是15/31/5和18/28/5两种,而18/28/5 的天赋基本参考https://ngabbs.com/read.php?tid=18713878此贴,但是我有一点小小的异议:首先冲动这部分我们按原帖计算,计算模型三大毕业全蓝战匕,武器血色十字军波刃剑,团队Buff齐全,有猫鼬无其他世界buff,AP1364,爆率31.79% 120秒MC老八,武器上速效毒,双十字军。
在simc下显示背刺在等级惩罚后实际爆率55%,背刺伤害(非暴击)565,那么背刺平均收益为[565*0.55*2.24+565*(1-0.55)]=950.33,冲动回能150,换算为2.5个背刺=2376伤害,需要3点天赋,冲动每点天赋收益为792点伤害(忽略侵略带来的剔骨提升)
五星剔骨平均伤害约为958,爆率约为28.4%,那么剔骨平均收益为
[958*0.284*2+958*(1-0.284)]=1232
原帖的无情收益计算方法我有些异议,现在我们来讨论进入战斗以后会发生什么。
战斗匕首贼,强化满3点切割后,五星切割持续时间为30秒,加上无情打击回25能,30秒共可获得325能量,正好够打五个背刺和一个切割,维持循环,那么无情回星的收益在哪里?必须要转换为剔骨,否则就是0收益。
[collapse=无情的战斗收益模拟]现在我们重新设立一个模型,三大毕业人类匕首贼,团队Buff有力量祝福、王者祝福、爪子、战斗怒吼和强击光环,自己喝了猫鼬,boss身上有破甲、精灵火和鲁莽诅咒,为了延长时间降低冲动收益,我们假设是按帕奇维克的标准,打270秒的MC老八,然后我们假设无论几星终结,无情和无情打击全部都能触发,为了再提高无情的收益,我们假设身上穿的6T0,然后回能按无情打击收益计算(6T0整场战斗回能与无情打击基本持平,触发几率约为击中3.5%几率触发),也就是每个终结技施放必定回复50能量。(所有切割无缝衔接)
1、进入战斗后背刺切割乱舞,共耗能110,需要3个GCD,加上第一次回能正好够,此时切割还剩余12秒,能量剩余60,有一星。
2、12秒共回能120,中间喝一杯茶,共有280能量,可以打四个背刺,施放一个五星切割,
此时切割剩余30秒,能量剩余65,有一星。
3、30秒共回能300,可以打四个背刺,施放一个五星剔骨,之后一个背刺施放两星切割,此时切割剩余17秒,能量剩余100,有一星。
在第一个剔骨打出时,战斗时间约为33秒,然后我们继续下一个循环
4、17秒共回能170,可以打出四个背刺,施放五星切割,此时切割剩余30秒,能量剩余55,有一星。
5、30秒共回能300,可以打出四个背刺,施放五星剔骨,之后一个背刺施放两星切割,此时切割剩余17秒,能量剩余95,有一星。
6、17秒共回能170,切割快结束的时候茶也冷却好了,再喝一杯茶,共有365能量,施放五星剔骨,之后一个背刺施放两星切割,此时切割剩余17秒,能量剩余100,有一星。
7、17秒共回能170,这时候乱舞好了,施放乱舞,能量剩余145,正好两个背刺一个切割,此时切割剩余22秒,能量剩余50,有一星。
8、22秒共回能220,可以打出四个背刺,施放五星切割,此时切割剩余30秒,能量剩余55,有一星。此时状态与阶段4剩余相同,目前时间160,施放三个五星剔骨。
全程约可以打5个剔骨,平均收益应该为6160伤害。
由于我们模拟时无情几率为100%,就把无情当做有5点上限的天赋,那么每点收益应为1232,确实是力压冲动的每点792。而当战斗时间缩减到三分钟以内时,无情仅能带来3个剔骨,平均每点收益降低到739伤害,不及冲动。(感谢@不乖就打捉虫)
目前MC老八基本公会团都能打到3分钟以内了,以后的帕奇维克我都不觉得以目前大家对DPS的了解能打到5分钟。而且我在计算过程中已经给予了无情极大有利的计算环境,而这些在实际战斗过程中是无法满足的。
更别说冲动第一可以配合十字军做爆发伤害,其次在小怪战斗时,可以配合乱舞打出翻倍的伤害,哪怕说仅计算木桩战boss的战斗,战斗时间越短的情况下,冲动的收益是越高的,放大到MC全程,又因为小怪战中间断档,频繁切换目标,不利于无情机制,因此得出结论:对战匕来说,三分钟以内的boss战以及小怪战,冲动的收益还是要高于无情的
− 到底是点密谋还是无情? ...
很多人不喜欢点密谋,因为MC很多的元素怪,不吃密谋的加成,那我就搜集了一些WCL的数据,简单计算了一下MC不同怪物在盗贼伤害列表里的占比情况。
以我找了几个WCL的战斗记录来看,MC的boss里,吃密谋的Boss的伤害占比大概在64%,小怪里,巨人、各种狗等等吃密谋的小怪伤害占比大概在40%,总体算下来,1点密谋对MC总伤害的提升大概在0.5%左右。(因为我WCL玩的不算熟练,都是用计算器挨个刨除的,这里就没有办法放图了,有心的贼友可以用自己的战斗记录算一下)
1.2、属性权重
− 新手请点这里 ...
盗贼1敏捷/1力量均增加1点AP,14.5敏增加1躲闪,29敏左右增加1暴击(60级时)
300武器技能面对63级boss时,暴击将降低3%,并且无法通过提高武器技能等级降低暴击惩罚(因为计算公式中使用的不是当前武器技能,而是你的等级*5)
所有攻击被躲闪几率6.5%(每点武器技能等级可以降低躲闪几率0.1%)
技能未命中几率8%
普通攻击未命中几率8%+额外双持惩罚19%=27%(感谢@ganwei165捉虫)
在305武器技能等级时,技能的未命中几率将降低至6%,额外双持惩罚仍然是19%
未命中几率可被天赋/装备提供的命中弥补(在你的武器技能不足305时,第一点命中会失效,需要堆的命中额外要+1%)(未命中同时作用于主手及副手,命中上限为100%,无论天赋命中还是装备命中,都可以正确加成到主手及副手)
偏斜几率为固定40%,偏斜伤害不会产生暴击,在300武器技能时偏斜伤害为原伤害的65%,提升武器技能等级可以提升偏斜伤害,在308武器技能时达到95%,并且继续堆武器技能时偏斜伤害将不会提升,上限95%
正面攻击63级怪物将会有14%的几率被招架(300武器技能等级时,因此请在背后输出)
盗贼不能拿斧头
战斗贼,天赋点了武器大师和精确的5点武器技能和5点命中后,仅需要1点命中即可满足技能全命中条件,技能将不会出现miss,但是技能仍然可以被躲闪/招架/格挡。无论何时,请在boss身后最远距离输出,身后攻击将不会出现招架/格挡,但是当你有305武器技能时,仍然会有6%的被躲闪概率,无论技能还是白字攻击。
因此属性第一优先级是1点命中,之后将没有任何优先级
之后的属性搭配将在后文说明。
− 圆桌理论 ...
我坛有一个科普圆桌理论的精华帖https://ngabbs.com/read.php?tid=19104511
但是上面有一些具体数据已经被更新了。
可以参考此贴
https://ngabbs.com/read.php?tid=18708130&fav=1abc5ed6
以及此贴
https://ngabbs.com/read.php?tid=17425757&fav=9950c820
目前除人类贼以外的战斗贼,普遍战斗技能可达到305(人类贼和战匕贼可达到308-310)前提下,在背后攻击boss会有基础6%未命中加19%的双持惩罚,攻击被躲闪概率为6%(武器技能310情况下为5.5%),偏斜几率固定40%。因此武器技能在308前收益很高,这也解释了人类天赋为什么强大以及混乱和狗皮手套对战匕的意义。
这是图

图已更新。
− 暴击惩罚 ...
目标等级每比玩家高1级,玩家对目标的暴击几率额外降低1%。
在同等级高于自身3级的怪作战时,会有一个直接的修正系数,此系数跟你从所有增加暴击几率的光环中获取的暴击几率有关。这里说的光环指的是,比如 狂暴战天赋残忍,斧专精,穿戴上后能够增加暴击几率的效果、buff的装备(比如Songflower Serenade or Leader of the Pack),猫鼬药剂这类的消耗品等等。
然而暴雪仅公布有这个修正系数的存在,但是并没有公布具体的数值。作者已经测试了超过60000次的命中,得出的结果是1.8%。如果你没有从以上提到的光环中获取任何暴击几率的提升,那么这1.8%对你没有影响,但是仍然受到3%暴击几率的损失(这一部分是由于等级的原因)。实际上,你总会从以上提到过的诸多获取途径中获得至少2%的暴击几率(2/5的“残忍”天赋就提供了2%的暴击几率),那么在同等级高3级的怪物作战时总的暴击损失是4.8%。(这是针对作者是用狂暴战测试来说的,因为狂暴战有一个5/5,+5%暴击几率的“残忍”天赋)(这个系数本身存在,具体数值暴雪没有公布,我们暂且认为是1.8%)
(本段摘自@可乐尖叫引用的GitHub网站上一位叫做Magey的作者的,地址如下:https://github.com/magey/classic-warrio ... tack-table
− 暴击上限 ...
圆桌理论只是对白字攻击而言的,技能伤害是另外一个机制。
你可以理解为一个大轮盘,上面有未命中、命中、偏斜、暴击、躲闪、招架、格挡等等,然后每次普通攻击,就转一次这个轮盘,转到哪里,就出哪个结果。
但是由于这个轮盘所有几率之和是固定的100%,而偏斜、躲闪等等的几率是固定的,那么当你逐渐提升暴击几率时,就有可能达到一个阈值,将普通命中挤出圆桌,这也就是所谓的白字暴击上限。
这里我们以一个三大毕业精灵双刀战斗贼作为模型,在普通团队Buff(有王者),无任何世界Buff的情况下,自身暴击约为25.8%,命中为12%,武器技能305
那么这个盗贼在攻击团队首领Boss时,他的白字暴击上限应该为100%-偏斜40%-躲闪6%-未命中(6%+19%-12%)=41%,而在暴击惩罚以及暴击光环惩罚情况下,面板暴击上限应在此基础上加上4.8%,为45.8%
那么我们看一下拿全了世界buff后的结果,在拿到了龙头、风歌花,吃了诅咒之地的蝎子粉(现阶段没有哈卡心因此暂时不讨论),小队里增加了野德,在打元素首领时换上了主手致密磨刀石以及副手元素磨刀石,这时候暴击来到了42.3%,仍在白字暴击上限的范围里。
当全buff后暴击超过白字暴击上限怎么办呢?副手元素换致密,小队野德拿掉,基本不需要改变配装,实在需要改变配装时,黑手饰物换职业饰品。
在版本初期,尤其大多数人处于三大装备阶段,白字暴击上限还是不太容易达到的,因此无需考虑命中或者暴击的阈值问题,合理配装就好,至少要到第五第六阶段,才需要考虑白字暴击阈值,有目的性的增加命中装备。
各阶段属性的收益并不相同,无法一概而论,注意。
1.3、世界Buff、附魔、食物、药剂
(编者注:乌龟服世界BUFF不能带进团本,已折叠。有需要请查看原文。乌龟服新增附魔和食物药剂未收录。)
+ 世界buff ...
− 附魔 ...
头腿:首选死亡的拥抱(28AP,1%躲闪),次选圣契
死亡的拥抱:需要赞达拉部族声望友善,由原始哈卡莱神像及巫毒娃娃换取。
8敏捷或100生命(燃烧平原烈焰峰圣契FM)20191125更新:无buff状态下,8敏优于1%攻速;正常团队Buff下,1%攻速略优于8敏;世界Buff下,1%攻速好于8敏。1%攻速的收益期望是很稳定的1%白字伤害
8敏捷:次级贪婪秘药=贪婪圣契+30G+黑钻石+4精神水晶(蓝绿)+4鞭根块茎(净化费伍德换取)
100生命:次级体质秘药=体质圣契+30G+黑钻石+肺片鸡尾酒(诅咒之地buff)+4夜龙之息(净化费伍德换取)
肩膀:首选天灾的威严(冰龙),次选赞达拉力量徽章(需赞达拉部族声望崇拜)
披风:3敏捷
胸甲:4全属性
手腕:9力
手套:15敏,次选7敏捷(如头腿选择攻速则相应换成1%攻速)
鞋子:7敏捷(哈卡心常驻情况下可以放弃移动速度了)
武器:战斗剑请主手十字军副手15敏,
战斗匕首:主手+5/十字军(联盟贼且不满暴击阈值15敏最优),副手15敏大于十字军
15敏和+5伤害的好处是不占Buff位且稳定,而十字军的好处是短时间boss战冲榜数据会更好看。因此倾向于Boss冲榜的请用十字军,倾向于全程稳定输出的请用15敏/主手+5.
结论:新手战匕请主手+5(或者15敏)副手15敏,老手战匕挑战极限请主手十字军副手15敏,竞速团队还是回归主手+5副手15敏。P6更新:联盟战匕主手15敏收益稍高于+5伤害,但P6毕业且全世界Buff时,暴击阈值压力很大,此时应将主手15敏换回十字军/+5。
− 我该选择毒药还是磨刀石? ...
在吃毒药的情况下,联盟贼毒药在P6之前优于任何选择,无论是致密磨刀石、元素磨刀石,在部落方,如果萨满给你风怒换插优雅,那么风怒加优雅一定比主手速效毒要强。单风怒的情况下,经过测试,由于风怒的提升具备可成长性而毒药不具备,在满buff情况下单风怒加成远高于毒药(差5%以上),部落Buff顺位应该是风怒换插优雅》单风怒》毒药》磨刀石
(由于毒药缺乏可成长性,而风怒具备可成长性,那么单风怒超越毒药加优雅是有一个阈值的。目前看在无世界Buff,有战士怒吼和猎人光环,Boss身上有鲁莽破甲精灵火的情况下,单风怒是会优于毒药加优雅的,如果团队配置不好,那么就用毒药加优雅的解决方案)
结论:联盟毒药大于主致密副元素大于双元素/双致密
部落风怒换插大于风怒大于毒药大于主致密副元素大于双元素大于双致密
在团长给分配debuff位的情况下,主手速效副手致命大于双速效
P6更新:目标是亡灵时,神圣磨刀石大于毒药(无论主副手),但部落主手仍需留给风怒,风怒大于一切
− 食物 ...
龙息火椒: 在10分钟内有可能在击中敌人时对其喷出烈焰。Dps约占0.3%(除了火元素其他均不免疫,且龙息吃法伤加成)
烤鱿鱼:10敏10分钟
沙漠肉丸子:20力15分钟(一般情况均大于10敏加成)
(编者注:可以选择乌龟服生存专业新增食物:“魔法蘑菇”20力、“甜蜜的山地浆果”10敏,更便宜,感谢KOOK盗贼区“洗碗啊”提供的资料。)
食物可以与酒叠加
戈多克绿酒:10耐15分钟
黑标美味朗姆酒:15耐15分钟
− 药剂 ...
注:最强药剂是大蓝和黑暗符文,买通治疗和小德/法师,这是近战DPS最重要的buff!
输出向:
猫鼬药剂:增加25敏和2点致命一击,持续1小时。
强效敏捷药剂:增加25敏,持续1小时。(注:强敏和猫鼬并不叠加,可以一起吃,但并不增加属性)
巨人药剂:增加25力量,持续1小时。
冬泉火酒:增加35点AP,持续20分钟。
魂能之力:增加30点力量,持续30分钟。(与巨人药剂互相冲突)
魂能之击:增加40点AP,持续10分钟。 (与冬泉火酒互相冲突)
魂能之速:增加攻速3%,持续20秒。 魂能之速虽然增加攻击速度,但会降低面板伤害,是负提升。此结论的论证过程,请见我另外一贴https://ngabbs.com/read.php?tid=19852127
(以上魂能系列需要在完成祝你好运任务后,在巫医玛艾里处换取)
菊花茶
生存向:
泰坦合剂:增加1200点生命上限,持续2小时。(唯一死亡不消失buff)
化石合计:可以搭配/cancelaura 石化手动取消,效果为永久清除仇恨,并可以解除大部分debuff,土豪专用万能神器。
坚韧药剂:增加120生命上限,持续1小时。
特效治疗药水
强效火焰/暗影/奥术/冰霜/自然 等防护
自由行动药剂
有限无敌药水(保命第一)
滋补药剂
迅捷药水
其他:
地精工兵炸药(AOE场合,需要工程)
高级活动假人(多个ADD场合可用)
黑铁炸弹/致密炸弹/爆炸水晶(非工程)
沙漏:黑翼小怪掉落,可以解除克洛玛古斯的龙血之痛:青铜的定身效果。(可交易可AH购买)
上古角石魔典(毛伤害必备)
侏儒作战小鸡(赌一手攻速buff)
巴罗夫的管家铃(TAQ多个场合有效)
1.4、插件准备
(编者注:以下插件,乌龟服不一定都有,请在龟壳或者插件群自行寻找替代。)
必备插件有这几个:
Deadly Boss Mods首领技能提醒
ThreatClassic2团队成员仇恨监视插件(装的人越多越准)推荐这个是因为现在大脚用TC2了
WeakAuras技能监控插件(监控切割、十字军、技能冷却等,可用同类插件代替)
一些其他软件:
WarCraftLogs WCL公会战斗日志 通过WCL分析来总结经验,进行提高https://cn.classic.warcraftlogs.com/然后是樟梨的WCL食用指南https://ngabbs.com/read.php?tid=20726043
ClassicSimc 跑分软件,天赋装备不求人,不过目前此软件装备库不全,手法相对固定,提供的参考意义还是很有用的。(地址在这里https://ngabbs.com/read.php?tid=19000798官网http://classicsim.org/)
Novaworldbuffs 查看世界BuffCD时间的好用插件。
用战匕跑分时,需要在rotation一项里选择combat dagger 然后点上面的select rotation进行确认,否则默认是要用邪恶攻击进行循环的,此外buff多选需要按着ctrl来进行增加,全英文界面,不过还不算难
1.5、团队支持
(编者注:乌龟服PVE服务器联盟和部落能一起打本,能同时享受骑士祝福和萨满图腾,请组合观看。)
− 联盟请点这里 ...
目前个人极限冲榜小队配置:
盗贼 狂暴战 射击猎 野德 其他
三大毕业全蓝战匕贼,无Buff DPS266
力量祝福284
王者祝福269
战士怒吼299
爪子 270
强击光环加战嚎狼 287
野德光环 274
五破 352
精灵火 282
鲁莽诅咒 286
歼灭者 284
(菜刀竞速团中破甲贼是有收益的,常规战斗剑强化破甲即可,出血意义不大,起手最快达成满五星破方式为封印战斗)
− 部落请点这里 ...
目前个人极限冲榜小队配置:
盗贼 狂暴战 射击猎 野德 萨满
三大毕业全蓝战匕贼,无Buff DPS266
战士怒吼299
爪子 270
强击光环加战嚎狼 287
野德光环 274
大地之力 283
风之优雅 294
风怒 277(估值,未必准确)
火舌 未测试
五破 352
精灵火 282
鲁莽诅咒 286
歼灭者 284