新团队副本:卡拉赞之塔
从此补丁开始,玩家可以进入卡拉赞之塔闹鬼的上层大厅。该团队副本将更新各职业全新的T3.5套装,挑战需要40名玩家参与,体验比纳克萨玛斯更高的游戏难度,让真正有决心的玩家在面对令人生畏的敌人时证明自己的实力。
卡拉赞40人本和卡拉赞10人本类似,但在上层。不要在上山的路上被宝藏绊倒。
职业改动
虽然我们对第一次职业改动感到满意,但它们是在更保守的心态下完成的,只有一些小的改动,所以原版的各职业不平衡仍然非常明显。因此,它未能解决某些专业化的问题,并且未能做出足够有影响力的更改。这些变化已经过去了2年,我们终于更深入地研究了(职业)平衡并建立了坚实的基础,这次改动将成为未来几年所有职业的设计核心。
这些变化并不是职业改动的最终决定。我们将继续进行平衡性调整,如果各天赋树的更改没有按预期生效,我们可能会进行进一步修改。
请注意,在整个1.17.2中,(技能和天赋的各种)数字可能会发生变化。如果改动发生了,我们将相应地通知您。
德鲁伊
德鲁伊是继我们第一轮职业改动之后,几年内进行了小幅更新的少数职业之一。装备长柄武器的能力以及在艾泽拉斯许多不受欢迎的武器上增加野性攻击强度,对他们的装备来说是一大福音。虽然之前已经进行过多次改动,但德鲁伊职业及其所有天赋仍然有一些需要解决的问题。
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德鲁伊们还将获得新的T3.5“猛禽”套装!
猎人
我们的第一批改动是成功的,通过引入稳固射击,使射击猎人的装备更好,但还有更多的问题没有触及。包括这些:
射击的强度在很大程度上脱离了他本身的天赋树。
缺乏玩家认同的生存天赋。
野兽掌握在副本环境中的生存能力堪忧。
由于某些宠物的选择领先于其他宠物,因此宠物的选择非常有限。
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猎人们还将获得新的T3.5“渡鸦追猎者”套装!
法师
法师幸运地是那些在可行性上没有太大困扰的职业之一,一直以来都是升级和各种内容中组队的中坚力量。火系和冰系各有其地位并能打出不错的伤害,但它们的技能循环相比其他职业来说,往往被诟病为单调乏味。与此同时,奥术在可行性和身份定位上存在诸多问题,仅限于单一的单体技能和单一的范围技能。因此,我们为火系和冰系增加了一些元素,丰富它们的技能循环,并对奥术进行了一次大幅重做,使其更契合奥术作为狂野且难以控制的法术流派的特点。
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法师们还将获得新的T3.5“守护者”套装!
圣骑士
原版中圣骑士职业的设计通常被认为是未完成的,据传说原版的首席设计师特别不喜欢这个职业。就在发布之前,十字军打击和神圣打击都被移除了。在初期的团队副本中,圣骑士的主要任务是每5分钟对每个成员使用一次小祝福,因为当时还没有强效祝福。暴雪在1.9补丁中意识到了他们的错误,以及这种玩法有多么无聊。随着安其拉的开放,添加了强效祝福。然而,该职业的基本设计仍然不足,除了治疗之外,圣骑士在其他任何角色中都被认为与其他职业相比非常弱,这使得升级变得非常乏味。
在服务器早期,当客户端是未修改的1.12版本时,乌龟服还原了神圣打击的测试版本。当时似乎是个好主意,虽然它解决了许多圣骑士的问题,但在百分比伤害增加的场景或对玩家的PvP战斗中也相当不平衡。十字军打击在第一批职业变化中修改,同样也是还原了测试版本的技能效果,但它也存在根本性的问题,导致加入了一个不恰当的技能循环,即滥用低级法术来强制触发武器效果。
我们决定从头开始重新设计这些技能,为所有专业提供全新、统一和改进的游戏体验。无论你的角色是什么,新的打击现在是循环的核心部分。此外,圣骑士获得了许多基础性的改进,例如直接嘲讽技能、增加祝福持续时间,以及将某些祝福转化为不会消除目标已有祝福效果的手动法术。
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圣骑士们还将获得新的T3.5“雄狮之心”套装!
牧师
自从我们的第一版职业更改完成以来,牧师整体上作为治疗师和伤害输出者都运作得非常好,尽管该职业依然存在一些问题。
首先,在我们的第一版更改中,戒律被完全忽视了,没有给该天赋提供能够独立存在的手段,仅仅只是你其他两个专精的辅助。
其次,神圣天赋完全独立于其天赋树,作为治疗表现得很好,也许太独立了。这让神圣专精可以深入地专攻戒律天赋而不是它自己的神圣天赋树,这让其在很大程度上感觉是多余的。您可以在每个专精的相应部分中阅读有关这些问题和解决方案的更多信息。
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牧师们还将获得新的T3.5“疫医”套装!
盗贼
在我们的第一批职业变更中,没有对盗贼进行太多更改。与猎人类似,除了一些痛点外,《盗贼》也有一个运作良好的专长,即风格恰到好处,但在游戏玩法方面存在不足,而且缺乏适当的身份和工具,尤其是在突袭环境中。这些专业是战斗、暗杀和微妙,按照这个顺序,我们计划在各自的部分解决所有这些问题。
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盗贼们还将获得新的T3.5“欺诈者”套装!
萨满
萨满的改动围绕着完善该职业的近战伤害和治疗专精,同时解决其远程方面的主要问题;通过天赋压缩和彻底重构,我们希望让他们的天赋树能作为框架,使该职业的多样化版本能够蓬勃发展。使他们的顶点天赋值得投资,而不压制各专精之间的混合发展。
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萨满们还将获得新的T3.5“风暴之嚎”套装!
术士
术士在第一波职业改动中没有收到任何重大变化,并且他们的三个专精之间仍然缺乏明确的定位。虽然你可以选择擅长持续伤害的痛苦术士、在玩家对战中更耐打的灵魂链接术士,或是最受欢迎的恶魔牺牲/毁灭术士,但他们的玩法几乎没有差异,全都像是施放暗影箭的炮台。即将到来的改动将专注于引入新的法术循环,以更好地强化每个专精的职业愿景。
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术士们还将获得新的T3.5“纳斯雷兹姆”套装!
战士
原版中战士拥有极具特色且健全的可玩天赋加点组合,在升级时有狂暴,在地下城和战场时有武器,在地下城后期和团队副本初期有防护,在团队副本时有伤害和坦克。更重要的是,这些玩法玩起来很有趣。
我们明白可以做得更好,保留已经有效的内容,同时支持玩家以武器天赋参与团队副本,以狂暴天赋在世界和战场方面开启个人秀场,我们改进了防护天赋的玩法并在升级和战场方面开辟了新天地,提供了更为精彩的狂暴坦克玩法。
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战士们还将获得新的T3.5“兄弟会”套装!
全新的专业技能 — 珠宝加工
这个完整的专业引入了超过200种新的可制作物品,配方可以从训练师处获得,也可以在世界中找到,并通过专为珠宝匠设计的独家任务线获得独特的配方作为奖励!开始你的珠宝加工之旅,前往联盟的暴风城、铁炉堡和奎尔萨拉斯,或者部落的奥格瑞玛、幽暗城和怒水港,寻找那些位于那里的训练师。
珠宝匠可以期待什么?戒指、项链、法杖、饰品、副手道具、头盔,以及值得注意的是,宝石——细节将随后公布。并非所有物品都会立即可用,它们将随着你在这个专业中的进步而解锁。期待新的交易物品,比如磨砂纸、抛光油,以及诸如琥珀黄玉和纯月岩等新宝石。珠宝加工需要合作!有些材料将需要其他专业的帮助,比如附魔师提供的附魔宝石油。
这个专业还引入了两种新的子专业:金匠和宝石学。在达到225级技能水平和40级角色等级之后,完成相关任务线后,你可以选择其中一种专业,就像其他专业一样。
金匠专注于制作项链、戒指、护腕和法杖等装备,大多数强大的物品,比如史诗品质的物品,都是专属于这个专业的。
宝石学专门研究独特的宝石,为项链和戒指赋予各种效果。几乎所有的宝石都是这个专业独有的。
担心找到足够的宝石?我们将举办「宝石冲刺」活动,在1.17.2补丁发布时,大多数宝石的掉落几率都翻了一番,但也有少数例外。
新补丁上线后后,所有珠宝工匠都将能够制作宝石串,从而能够回收材料以获得比通常通过采矿获得更多的珠宝。
此外,稀有的宝石矿脉现在会出现在世界中。这些矿脉将能替代部分瑟银矿脉,需要310的采矿技能。开采这些矿脉可以生产出不同等级的各种宝石,但最值得注意的是,它们可以出产帝国黄玉,这是宝石学和金匠分支的关键材料,类似于黑莲花,对该专业的高级产品至关重要。
职业变动
有关此部分的信息将很快添加!
经典地下城更新
在这个补丁中,我们扩展了经典魔兽世界的地下城,增加了新的区域和Boss战斗,为玩家带来了更多的变化。这旨在横向推进,引入新的挑战,同时又不会过分改变地下城的基本体验。以下是更新内容:
死亡矿井
- 新区域:增加了两个新区域,每个区域都有一个新的Boss。
- 新Boss:
- 杰里德·维斯:负责监督一个生产赞吉尔药剂的危险实验室。位于拉克佐之前的矿区,为选择分支路线的冒险者提供新的Boss遭遇战。
- 收割者-最后杰作:死亡矿井过去的遗物在地精的铸造厂中沉睡了很长时间,等待被激活以对地面的的世界造成严重破坏。
- 战利品更新:拉克佐的掉落列表已调整为同等的掉落几率,并进行了显著升级,包括他的锤子升级为带护甲的优秀(绿色)品质、岩咬者升级为具有护甲穿透的精良(蓝色)品质双手斧和一副新的精良(蓝色)品质锁甲手套。。
- 新区域:增加了两个新区域,每个区域都有一个新的Boss。
- 新Boss:
- 范格罗斯:一个令人敬畏的顶级掠食者,在洞穴猖獗的生命魔法下获得了力量,潜伏在一个杂草丛生的子洞穴中。
- 桑达拉·风蹄:科尔卡派出了一支探险队深入洞穴的深处,并建立了一个营地,意图将其巩固为半人马的要塞,威胁着贫瘠之地及其以外地区。
- 战利品更新:安娜科德拉女士的掉落物已得到增强,包括她的毒蛇护肩(Serpent's Shoulders,曾被错译为坚硬的肩垫)变为精良(蓝色)品质,并添加了为熊德鲁伊量身定制的新法杖。
- 新区域:增加了一个新区域,配有一个新Boss。
- 新Boss:
- 艾隆迈恩主教:吉尔尼斯信仰中的幽灵牧师、光明的传教士,他在城堡要塞的教堂里游荡着,寻求和平。让主教安息以净化城堡。
- 墓地
- 新区域:增加了一个新区域,配有一个新Boss。
- 新Boss:
- 德雷德摩尔公爵<纳克萨玛斯的骑士>,恐惧堡垒的先锋,被奴役在行刑室下方的监狱建筑群中,并继续被折磨,等待合适的时机挣脱。
- 图书馆
- 新区域:增加了一个新区域,配有一个新Boss。
- 新Boss:
- 威斯坦修士是一位技艺高超的武僧,在图书馆的隐秘房间里为具有武术才能的同事们做训练的准备。
- 军械库
- 新区域:添加了一个新区域和新Boss。
- 新Boss:
- 军械库军需官达格海姆,勤奋的仓库管理及物资维护者,随时准备对付十字军征途上的敌人。
总体说明
这些新增内容旨在通过新的传说、挑战和奖励来丰富熟悉的副本中的探索和战斗体验。
所有新地点和遭遇战都是可选的分支路线,为玩家提供了更灵活的选择。
我们很高兴玩家能够体验这些更新,并期待在未来的补丁中扩展其他原版副本。这只是我们振兴经典副本体验的旅程的开始。
副本地图将在下一个补丁中更新,以包含副本扩展添加的新区域和Boss,从哀嚎洞穴开始!
新角色定制
在建立角色界面中添加了新的角色定制选项,包括从巫妖王时代、最初的魔兽世界测试版和约15种独特的乌龟魔兽头发样式。
为特定职业天赋量身定制的新套装
关于这些物品的变更日志,您可以在这里找到:viewtopic.php?t=571
玩具收藏技能页
在最新的更新中,我们将在您的法术书中添加玩具收藏技能页。通过将一些物品变成法术来整理你的背包栏。享受更有条理、更直接的背包空间管理!
新飞行路线
新增飞行路线:从幽暗城飞往陡崖港,再返回。
新增飞行路线:从铁炉堡飞往诺莫瑞根回收设施,再返回。
将传送到冰点岩替换为实际的双向航线。
改进用户界面以减少对插件的依赖
- 当您更改目标时,被检查的天赋现在会更新。
- 调整了框架顶部天赋树标签的大小,以适应检查框架。
- 专业界面现在更大,左侧显示可制作物品,右侧显示配方细节,并提供搜索栏以查找合适的配方。
- 新增了一个选项,启用后将会在光标位置显示掉落窗口。该选项可以在界面选项中找到。
- 在拍卖行界面打开且“拍卖”标签处于活动状态时,右键单击背包中的物品将把该物品放入“拍卖物品”槽。
- 拍卖行的持续时间值已在界面上更新,以反映实际值(8小时、24小时和72小时)。
- 对变形界面进行了小幅视觉调整。
- 在您的背包中将鼠标悬停在“超级充能的时间之位移器”上时,工具提示将显示存储的世界效果列表及其持续时间,无需使用插件。
- “寻找组队”(LFT)捆绑插件已从头重写。插件的客户端部分处理界面和用户输入,而服务器处理整个组队逻辑。这种从仅客户端的方式转变提供了一种更可靠的查找地下城组队的方法。
- 作为这些更改的一部分,“浏览”标签已被移除,并将在下一个补丁中用更好的系统替代。
- 即将到来的补丁中,2FA随机数字键盘将变得更加便捷。是的,我们也感受到了这种痛苦!
捐赠奖励商店已进行了几项更新:
多个类别现在使用模型而不是静态图像来预览提供的物品。[/list]
- 将自定义条目图像替换为提供物品的图标纹理。
- 时尚类别现在显示两个条目,而不是通常的八个。这些条目更大,并显示装备了条目物品的角色的造型模型,以便您更好地预览提供的物品。
- 新增的下拉菜单在您点击时尚类别时显示。此下拉菜单可用于按物品类型(胸甲、腿部、披风等)过滤条目。
- 新增了确认弹出对话框,在您想要领取物品时显示。
- 皮肤现在根据您角色的种族和性别进行排序。与您种族/性别组合不兼容的皮肤会变灰,无法领取。
- 雕文现在根据角色的职业进行排序。你的职业无法使用的雕文会变灰且无法兑换(如果我们为德鲁伊以外的职业引入新的雕文,则会实施)
- 如果您没有足够的余额来领取提供的物品,条目的价格将以红色显示。
- 条目现在应该以更连贯的方式显示,例如,坐骑现在根据坐骑类型(马、迅猛龙、狼等)进行排序。
- 进行了常规修复和视觉外观及性能更新。
新称号和挑战
- 火腿使者。升级野猪是一件严肃的事情,会有丰厚的回报!
- 开始挑战的字符形可以通过你当地的雕文大师获得。
- 在此挑战中达到60级将授予您的角色独特的野猪坐骑和「火腿使者(暂译)」的称号。
- 一级疯子。在这次挑战中,您将获得独家头衔,以证明在不升级的情况下新手可以走多远:
- 获得10,000荣誉击杀,证明您不仅仅是案板上的肉。
- 在至少一个声望中达到崇拜,以证明即使是一个小英雄也可以拥有强大的朋友。
- 获得竞技场高手饰物以证明即使在1级,你也是自然中一股不可阻挡的力量。
- 这些头衔会一直陪伴着你,即使你最终决定升级。
常规修复和更改
- 翡翠圣殿中小怪的护甲值略微降低。
- 翡翠圣殿中的梦境现在是真正的睡眠状态,现在是魔法减益,可以被驱散。
- 绿龙军团已经收集了足够的奥金棒,它们已从完成翡翠圣殿团队副本开门任务的所需的物品中删除。
- 为熔火之心、黑翼之巢和安其拉神殿的最终Boss添加了稀有坐骑掉落。祝你好运!
- 猎人现在可以从泰拉比姆的大猩猩那里学习宠物技能雷霆践踏新的第4级。
- 许多新商人搬进了阿尔萨拉斯,提供以前在高等精灵主城无法获得的商品,例如高级贸易商品和物资。
- 移除了渔船和旅行者帐篷制作法术的户外要求。
- 大多数可捕捉野兽现在在驯服时都有合适的宠物技能,这可以使用野兽知识看到。
- 除此之外,之前不可用的闪电吐息(1级)和冲锋(4级)等级现在可供玩家获得,我们将留给您来发现这些能力的来源。
高等精灵男性头盔耳朵问题的实验解决方案。
- 高等精灵女性头盔耳朵问题的实验解决方案。
- 修复了高等精灵男性玩家名称在骑乘时的位置和比例。
- 修复了高等精灵男性在角色创建中某些面部特征将头发颜色重置为金色的错误。
- 修复了高等精灵男性坐骑的位置。
- 修复了高等精灵女性T1战士的头盔模型问题。
- 解决了特定高等精灵男性圆环头盔的材料问题。
- 修正了地精男性猎人T3头盔的纹理。
- 调整了奎尔丹尼大剑(以及所有武器使用相同的外观的武器)在角色手中的位置。
- 修复了暗月舞熊的坐骑特殊动画。
- 修复了寒冰皇冠卫士被牧师的禁锢亡灵技能禁锢时的禁锢效果可见性。
- 黑角鹿坐骑现在具有后退动画。
- 修复了巨魔女性的面部特征,以正确匹配头发颜色。
- 修复了暴风城中的奥妮克希亚悬挂展示用头颅的模型。
- 我们将每个角色的兽栏槽位增加了一倍,允许您存储4只宠物。第三个槽位需要金币,第四个槽位需要特殊雕文。
- 修复了地狱火模型在入水时消失的问题。
- 更正了骑乘斑马的法术名称(在贫瘠之地稀有掉落)。
- 添加了在热砂血环达到最高声望等级时缺失称号。
- 调整了清洁布法术的职业限定,不再局限于盗贼。
- 更新了天赋信息,修改了过时的职业天赋描述和图标。
- 切换到与当前天赋树不同的天赋树时现在将自动回到到天赋树顶部(如果之前不在天赋树顶部)。
- 缺少语音的萨拉斯高地NPC现在有合适的语音。
- 修复了世界地图区域下拉列表中的错误,即选择区域有时会显示错误的区域。
- 在玩家头像PvP图标工具提示中添加了玩家种族。
- 海加尔的地图正在进行重大修改,让您在攀登时发现这座山,地图真实地反映了这座神圣山峰的奇观和伤痕!
- 将术士法术“灵魂仪式”移至正确的法术书选项卡。
- 废料机械蜘蛛现在在移动时会跟随地形高度
- 废料机械蜘蛛现在有后退、跳跃和坐骑特殊动画
- 修复了高等精灵男性内衣无法正确隐藏某些腿部物品的问题。
- 更新了装甲暴风城战马的模型和纹理。
- 暴风城装甲战马现在具有后退、跳跃和坐骑特殊动画。
- 修复了迅捷魔术师之冠不隐藏发型的问题。
- 添加了一个新的/dancespecial表情(目前只有人类有特殊的舞蹈。
- 更新了聊天表情列表以包含新的自定义表情。
- 为猛击和果断一击添加了实验性的施法动画。
- 为高等精灵塞拉摩守卫添加了缺失的语音。
- 修复了贝尔哈杜尔飞行地图中的命名错误。
- 现在,当鼠标悬停在上方时,飞行路线地图会给出一些新区域的正确名称。
- 更新了狼人法师的视觉效果。
- 更新了「断离」的视觉效果。
- 更新了「怨灵之刃」的视觉效果。
- 对亡灵男性模型进行了小修复。
- 修复了恶齿村战袍的视觉效果。
- 为装甲黑色死亡战马添加了新的视觉效果。
- 添加了/cower表情动画。
- 宏UI现在具有一个搜索框,可用于根据关键字筛选宏图标。
- 对宏UI进行了次要的视觉更新。
- 更新了任务提供者界面:任务现在会显示“?”或“!”图标,而不是项目符号,具体取决于任务是可用还是正在进行。
- 修复了亡灵女性战袍模型剪辑的原始Blizzard错误。
- 陆行鸟坐骑现在具有后退、跳跃和坐骑特殊动画。
- 为新月林地、翡翠圣殿和暴风城地牢分配了正确的副本和团队副本地图类型。
- 吉尔尼斯的沙德摩尔旅店现在会正确地提供休息加成。
- 对纳克萨玛斯武器/盾牌模型进行了几次视觉修复和更新。
- 法术的几个视觉修复(奉献、土/水盾、神圣法术等)
- 当心蓝色的孩子,因为它的光芒可能预示着新时代的黎明或我们自己的黄昏!