1、包含绝大部分团本布甲输出装的属性值,并手动debug了乌龟服的微调,但不含五人本装备;
2、根据新增的急速属性做了线性模拟测试,可以输入法伤、暴击、急速值来模拟出期望DPS;
3、顺带做了常规火法天赋、团本药剂情况、各部位附魔的情况等;
4、使用时可以从在线文档中复制出来调整,目前只做了查看权限,还在龟速更新中;
5、期望DPS仅供参考,未考虑抢点燃的因素,如有大神可以讨论修正算法。
【腾讯文档】乌龟服法师装备模拟器
https://docs.qq.com/sheet/DZmJFVmRpYU5oUW5S
经测试,阿祖拉的意志实装为1急速,并非2急速,故踢出BIS配装。由此目前配出的最高期望DPS为1182,如有大佬超过此数据欢迎回帖告知。3/30
①设置了所有人可编辑权限;②将DPS期望值转移到了第一页并设置了勾稽关系,现在只要粘贴好配装就会在下面自动生成DPS期望值;③战斗时间默认165秒,可根据情况自行调整;④如果配装中没有选择思维加速宝石,则战斗时间需要按9999填写,作用是单独消除这部分的数值提升。4/2
经测试,时光声望戒指实装为1%急速,已经无需考虑;表格中增加了暴击收益的测算曲线以及部分饰品的收益对比。KOOK ID 红泥大火炉#2587 4/16
装备 急速 预期施法时间 实测施法时间
仅时沙指环 1 2.970 2.97 加法
仅肩膀附魔 2 2.941 2.94 加法
时沙指环+肩膀附魔 3 2.913 2.91 加法
肩膀附魔+解谜手套 4 2.885 2.88 加法
时沙指环+肩膀附魔+解谜手套 5 2.857 2.86 加法
肩膀附魔+解谜手套+烹饪 6 2.830 2.83 加法
时沙指环+肩膀附魔+解谜手套+烹饪 7 2.804 2.8 加法
时沙指环+肩膀附魔+解谜手套+烹饪+思维加速 40 2.108 2.1 乘法
乌龟服团本法师装备数据库以及火法DPS模拟器
Re: 乌龟服团本法师装备数据库以及火法DPS模拟器
好帖不错!
以下是签名档:
大家好,欢迎来到乌龟服官方论坛。
查询任务或者NPC,先尝试网上的1.12中文数据库,如果没有就到乌龟数据库用英文查询。
乌龟数据库(英文):https://database.turtle-wow.org/
原版1.12数据库(中文):http://db.nfuwow.com/60/
kook:https://www.kookapp.cn/
大家好,欢迎来到乌龟服官方论坛。
查询任务或者NPC,先尝试网上的1.12中文数据库,如果没有就到乌龟数据库用英文查询。
乌龟数据库(英文):https://database.turtle-wow.org/
原版1.12数据库(中文):http://db.nfuwow.com/60/
kook:https://www.kookapp.cn/
Re: 乌龟服团本法师装备数据库以及火法DPS模拟器
哈喽,今天有空看了下之前你提出的急速乘法的关系,做个简单的测试,和你共享一下,私信不会发图片,就在帖子里回复了哈。
测试就三个步骤:
第一步:用装备、附魔、烹饪的手段,逐步的使急速值从1到7,并记录系统显示火球术的施法时间。
第二步:在急速为7的时候开启思维加速,再次记录系统施法时间。
第三步:将实测的施法时间和预期的施法时间做对比。
数据我放在帖子中了,结论如下:
1、装备、烹饪、附魔等常驻急速是相加的关系并以总和影响施法时间;
2、思维加速作为一个主动使用的技能,其33%急速是在原有常驻急速的基础上相乘,并以乘积影响施法时间。
3、我的DPS期望测算中,其实一开始便把思维加速的影响单独列举了出来,也就是那个J因子,注意看的话可以发现DPS的公式是乘以了(1+J)的因子哈。