乌龟服全职业改动(中文修正版)

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乌龟服全职业改动(中文修正版)

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对官网各职业改动机翻进行润色修正。技能名称与亚服游戏内统一,文字说明尽可能与游戏统一同时进行简化,并加入了1.17职业改动,目录按照官网顺序编排。

楼层目录:
1、德鲁伊
2、法师
3、牧师
4、萨满
5、战士
6、猎人
7、圣骑士
8、盗贼
9、术士

由于编者水平有限,难免有错漏,请回帖、私信、QQ、KOOK找我纠错。
感谢亚服团队各位提供了极大帮助。

编者:风的使者
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1、德鲁伊

技能变化:

★ 爪击
伤害提高,现在除了当前伤害外还造成变猫面板100%的伤害。
(技能描述还是和原版相同,经测试已实装。)

★ 狂暴回复
效果提高,现在除了原来效果,每秒额外治疗生命值的1%。
(技能描述还是和原版相同,经测试每秒额外治疗生命值的10%。)

★ 虫群
现在20 级以上的德鲁伊可直接学习。

★精灵之火(野性)
现在30 级以上的德鲁伊可直接学习。


新增技能:

★ 枭兽狂怒
学习等级:60,需要:枭兽形态
在枭兽形态受到攻击有 15% 的几率使你进入狂怒状态,使你在施法时不会被干扰,持续 10 秒。
(游戏里是10%,官网是15%,有待测试。)

★ 野蛮撕咬
学习等级:54,需要:熊形态,消耗:30怒气, 冷却时间:6 秒
野蛮地撕咬目标,造成的伤害额外提高 61点。
(来源于70级技能弱化版。)

★ 翡翠祝福
瞬发,消耗:1150法力,施法材料:明亮梦境碎片1个
为80码内的团队成员提供10%的移动速度,1%的法术命中和5%的法力恢复。
(1.17版新增,翡翠圣殿BOSS掉落物品触发任务。)


天赋变动:

平衡
★ 武器平衡
第2行,3点
使你在所有形态下造成的物理伤害提高 3/6/10%,并使你的近战攻击和法术命中几率提高 1/2/3%。
(原版叫自然武器,5点,仅提高伤害而不提高命中。)

★ 强化愤怒
第1行,5点
使愤怒法术的施法时间和公共冷却时间减少 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 秒。
(公共冷却时间未体现在技能描述里,经测试已实装。)

★ 自然之赐
第5行,1点
你的任何造成法术致命一击后,下一个法术的施法时间和公共冷却时间减少0.5秒。
(公共冷却时间未体现在技能描述里,经测试未实装。)

★ 强化星火术
第4行,3点
使星火术的施法时间减少0.2/0.3/0.5秒,有5/10/15%的几率将目标击晕3秒。
(原版为5点)

★ 枭兽形态
最终天赋
德鲁伊进入枭兽形态,在此形态下,由装备获取的护甲值提高 360%,平衡系法术的法力消耗降低 20%,30 码内所有小队成员的法术暴击率提高 3%。枭兽在变形时只能施放平衡系法术、激活和解除诅咒。
(加强,原版枭兽形态不减少法力消耗,不能激活和解诅咒)

★ 清晰预兆
第3行
德鲁伊的每次近战攻击和直接伤害法术施放都有几率使施法者进入节能施法状态。节能施法状态会使你下一次伤害法术、治疗法术或攻击技能的法力、怒气或能量消耗降低 100%。持续 30 分钟。
(原版伤害法术不触发。)

野性

★ 原始狂怒
第4行,2点
使你在熊和巨熊形态下对目标造成致命一击后,你有 50/100% 的机会额外获得 5 点怒气值。在猎豹形态下对目标造成致命一击后增加一个额外的连击点数。
(由原版原始狂怒和血之狂暴合并而来。)

★ 野性本能
第2行,3点
使熊形态和巨熊形态造成的威胁值提高 5/10/15%,并降低潜行时敌人发现你的几率。
(原版为5点)

★厚皮
第2行,3点
由装备得到的护甲值提高3/6/10%。
(原版为5点)

★ 血性狂乱(新)
第4行,2点
猛虎之怒的持续时间增加 3/6 秒,你的激怒现在也会立即恢复 5/10 怒气。此外,猛虎之怒和激怒使你的攻击速度提高 6/12%,持续 6/12 秒。

★ 狂暴(新)
第5排,1点
猎豹形态下移除所有恐惧效果并提高100%能量回复,熊形态下提高20%生命值上限。效果结束后扣除提高的生命值,持续时间: 20 秒,冷却时间:6分钟。

恢复

★ 迅捷治愈
第3行
(取代了原版虫群的位置,原版为第7行最终天赋)。

★ 宁静之魂
第4行
不再是前置天赋。

★ 强化回春术
第4行
现在是强化愈合的前置天赋。

★ 强化狂怒
已从恢复天赋中移除,并已整合到新天赋血性狂乱中。

★ 微妙
第2行
使你的法术所造成的威胁值减少 4/8/12/16/20%。
(现在也减少平衡系法术的威胁值,原版仅减少治疗法术。)

★ 生命之树形态(新)
最终天赋
变形为生命之树。在这种形态下,在你30码内的所有小队成员被治疗效果增加相当于你精神值的20%,你的移动速度降低 20%,并且你不能施放伤害性法术或治疗之触,但这些法术的法力消耗减少 20%。变身可以解除施法者身上的一切变形和移动限制效果。瞬发,消耗:46法力。
(来源于70级天赋。)
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2、法师

新增技能:

★魔法餐桌
开启一个召唤魔法餐桌的仪式。需要3名玩家右键单击传送门并且在仪式完成之前不能移动。完成后,玩家可以使用餐桌获得魔法点心,餐桌存在3分钟。10秒施法时间,5分钟冷却,需要施法材料魔粉2个。
(来源于70技能)

★传送和传送门新增塞拉摩(联盟)和斯通纳德(部落)
传送法术分别于45级的时候从塞拉摩和斯通纳德的新职业任务中获得,而传送门法术可以从卡拉赞下层大厅的书卷中获得。
(乌龟服1.17改动。)


技能变化:

★ 奥术飞弹
法伤加成系数增加:(0.24→0.286)


天赋变动:

奥术
★ 奥术冲击
第3行
使你的魔爆术和奥术飞弹的爆击几率额外提高2/4/6%。
(原版叫强化魔爆术,仅增加魔爆术暴击率)

★ 辉煌光环(新)
最终天赋(右)
提高30码范围内的小队成员的法力恢复能力。提高数值等于法师法力恢复能力的15%。持续30分钟。需要奥术增强作为先决天赋。
(法师电池玩法,唤醒或给与法师激活可以临时提高该效果,1.17改为光环类法术。)

★ 奥术增强(新)
第6行
使奥术法术的致命一击伤害加成提高18/36/50%。需要奥术心智作为先决天赋。
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3、牧师

技能变化

★ 神圣之火
初始伤害的法伤加成系数调整:(0.75 → 0.857)

★ 神圣之灵
已成为基本技能,现在所有牧师30级以上可学。

★ 光明之泉
已成为基本技能,现在所有牧师40级以上可学。

★ 心灵之火
现在也攻击强度加成,享受强化心灵之火天赋加成。
(目前未在技能说明里体现。)

★ 防护恐惧结界
现在是一个戒律系技能并可以在暗影形态下施放。
(矮人牧师专属技能。)

★ 回馈
法力值消耗降低到原始值的约35%。
(人类牧师专属技能,乌龟服1.17改动。)

★太阳之井的恩典
法力值消耗从基础法力值的21%降低到6%。
(高等精灵牧师专属技能,乌龟服1.17改动。)


新增技能:

★痛苦尖刺
学习等级:60 冷却时间:15 秒
立即造成 225 点暗影伤害,但造成的伤害会在5秒内恢复。

★暗影治疗
学习等级:60 冷却时间:30 秒 消耗:635 法力
将友方目标治疗 518 至 615。该法术威胁值较低,需要暗影形态。

★强化暗影形态
被动技能,60级,点出暗影形态可学。
你的暗影法术的法力消耗降低15%,并使你在暗影形态下施法时保持15%的法力回复。


天赋变动:

暗影
★ 吸血鬼之触
第5行。
除了回血效果,现在还使所有小队成员获得相当于你造成的暗影法术伤害的2/4%的法力值。
(原版叫强化吸血鬼的拥抱,无回蓝效果。)


神圣

★ 神圣新星
法伤加成系数调整:(0.107 → 0.161)

★ 勇士誓约(新)
第7行。
将友方目标标记为你的勇士,使其护甲增加230点,所有抗性增加10点,并允许你对其使用各种勇士法术。同一时间只能标记一名勇士,持续2小时,施法时间10秒,冷却时间10分钟。
(注意:死亡后仍然存在,并在离线时继续其持续时间和冷却倒计时,护甲增益不与保护卷轴 IV 叠加。)
勇士法术如下:
勇士之赐:230 法力,瞬发,持续 30分钟。提高对勇士10%的治疗效果。
勇士之义:230 法力,瞬发,持续 10 分钟。当牧师受到攻击时,勇士会分担最多 20 点伤害。
赋能勇士:1000法力,瞬发,持续10分钟。使勇士的法术伤害提高20点,攻击强度提高30点。(注意:不与强效奥术药剂或巨人能量药剂/巨人药剂叠加效果。)
勇士意志:250 法力,施法时间2秒,冷却时间:1分钟。使下一个针对勇士的恐惧效果失效,持续 10 秒。
复活勇士:1100法力,施法时间5秒,冷却时间:5分钟。复活勇士并恢复2200点生命值和2800点法力值,不能在战斗中施放。

戒律

★ 反射护盾(新)
第 5 行。
使你的真言术:盾吸收的伤害的 20% 反射回攻击者。这种伤害不会造成威胁。
(来源于70级戒律天赋)
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4、萨满

技能变化:

★ 风暴打击
新增等级2,可在 60 级学习。
冷却时间:12 秒,消耗:12% 基础法力值。
(等级1为20秒,21%基础法力值)

★ 各种族萨满特有法术(新)
野性狼魂(兽人):召唤两条幽灵狼作战,持续 20 秒。消耗:21% 基础法力,冷却时间:5 分钟。
灵魂链接(牛头):将一个盟友的灵魂与 15 码内其他 3 个成员的灵魂联系起来。目标所受伤害的15%会分摊给附近的成员。持续 30 秒。消耗:21% 基础法力,冷却时间:20秒。
妖术(巨魔):将敌人变成一只青蛙,使其无法施法,并减少最多66%的伤害,最多持续4秒。只能对野兽、人型生物和小动物使用。消耗:21% 基础法力,冷却时间:5 分钟。

★ 图腾
现在不同属性的图腾公共冷却时间单独计算,相同属性图腾之间有1.5秒的公共冷却时间,这相当于让不同属性的图腾可以同时放置。


新增技能:

★ 安抚元素
安抚目标,使其警戒范围减少10 码,持续 15 秒,仅对元素生物有效。

★ 水之护盾
施法者被 3 个水球包围。如果施法者受到近战、远程或法术伤害,则恢复130法力值,并消耗一个水球,恢复效果短期内只能触发一次,持续 10 分钟,同时只能存在一个元素护盾。
(来源于70级技能弱化版。)

★ 大地之盾
施法者被土盾环绕,在施法时有30%几率不会因为受到伤害而被打断,受到近战、远程或法术伤害时恢复 150 点生命值。恢复效果短期内只能触发一次,持续 10 分钟,同时只能存在一个元素护盾。
(只能给自己使用,来源于70级天赋弱化版。)

★ 图腾召回
召回所有图腾,每个图腾返还召唤法力的25%。


天赋变动:

增强

★ 双手武器
现在双手斧和双手锤技能将在创建萨满角色时自动获得,而不是从增强的第3行获得。

★ 招架
现在可以在8级时从职业训练师那里学习,而不是从增强的第5 行获得。

★ 雷暴(新)
第3行,1点
使你的闪电之盾可以对盟友施放并减少20% 的法力消耗,只能对一个盟友使用。需要强化闪电之盾作为前置天赋。

★ 风暴打击
从第7行移至第5行。

★ 嗜血(新)
第 7 行,1点
使30 码内的一名队员的近战、远程和施法速度提高 20%。瞬发,持续 15 秒。
(来源于70级技能弱化版)

★ 幽魂甲(新)
第4 行,3点
盾牌获得的护甲值增加10/20/30%。

★ 先祖守护
第3行,5点
使你因装备获取的护甲值提高2/4/6/8/10%,躲闪几率提高1/2/3/4/5%。
(由原版天赋坚韧和预知合并而来)

元素

★ 元素集中
第3行,1点
在使用火焰、冰霜或自然伤害法术或近战攻击造成致命一击后进入节能施法状态。这个状态可以使你接下来的 2 个伤害法术的法力消耗减少 40%。
(原版近战攻击不触发。)
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5、战士

技能变化:

★ 雷霆一击
现在可以在防御姿态下使用。


新增技能:

★援护
需要防御姿态,消耗:10 怒气,冷却时间:30 秒
高速奔向一名队员,拦截针对他们的下一次近战或远程攻击。
注意:与拦截共享冷却时间。
(来源于70级技能)

★果断一击
消耗:15 怒气 施法:2 秒
用猛击 (等级 4)的力量打击对手,造成的伤害增加87点。
(可以在移动中施放,并且在受到伤害时不会延长施法时间,施法时间会因强化猛击天赋而减少。)

★剑下亡魂
被动
使你在反击风暴效果下招架攻击的几率提高 20%。


天赋变动:

武器

★ 强化雷霆一击
第2行,3点
将你的雷霆一击技能消耗的怒气降低 1/2/4 点,造成伤害提高 20/40/60%。

★ 长柄斧专精
第5行,5点
由长柄专精和斧专精合并而成。

★强化戒律(新)
第6行,3点
将你的反击风暴、鲁莽和盾墙技能的冷却时间减少 2/4/6 分钟。

防护

★ 强化盾牌格挡
第3行,1点
使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次,并将持续时间延长 1 秒。
(原版为3点。)
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6、猎人

技能变化:

★ 强击光环
现在被视为光环法术,不再有法力消耗或持续时间,可以打开和关闭,可以与猎人其他守护叠加。
(1.17版改动。)


新增技能:

★ 稳固射击
使用远程武器精确射击,击中目标造成X点额外伤害。(此技能的冷却时间和你的远程武器的攻击速度有关)。
等级 1:10额外伤害,5% 法力值
等级 2:20额外伤害,5% 法力值
等级 3:30额外伤害,5% 法力值
等级 4:40额外伤害,5% 法力值
等级 5:50额外伤害,5% 法力值
(来源于70级技能)

★ 躲闪
宠物被动技能
使你的宠物受到范围伤害额外降低50%。
(被抓的所有宠物自动获得,部分宠物洗点可能导致此技能消失。)


天赋变动:

野兽控制

★ 强化野兽之眼
第2行
使你的野兽之眼持续时间延长30/60秒。引导此技能时,你的宠物造成伤害提高15/30%,集中值恢复速度提高15/30%。
(原版仅增加持续时间。)

★ 强化捕食者守护。
第1行
雄鹰守护激活时,你的远程攻击有 1/2/3/4/5% 的几率提高 30% 的远程攻击速度,持续 12 秒。
孤狼守护激活时,你的近战攻击有 1/2/3/4/5% 的几率提高 30% 的近战攻击速度,持续 12 秒。
(原版天赋叫强化雄鹰守护,且没有孤狼守护。)

生存

★ 卓越打击(新)
第1行,5点
使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的冷却时间缩短0.2/0.4/0.6/0.8/1 秒。

★ 强化杀戮
第1行,3点
使你对野兽、巨人、龙类和人型生物造成的所有伤害提高和致命一击伤害提高1/2/3%。
(由原版天赋野兽杀手和人形生物杀手合并而来。)
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7、圣骑士

技能变化:

★ 奉献
不再是天赋,现在所有20级以上的圣骑士都可以学习,并且法伤加成系数提高(0.042 → 0.119),所有等级的法力消耗都减少,例如:等级 5 法力消耗 565 → 505

★ 正义审判
法伤加成系数提高:(0.5 → 0.728)

★ 惩罚光环
增加法伤加成系数:(0.033)

★圣盾术
效果变更为你所有攻击所造成的伤害减少50%。
(原版为攻击间隔延长100%,乌龟服1.17改动。)

★正义之怒 现在被视为光环法术,不再有法力消耗或持续时间,可以打开和关闭,可以和圣骑士的其他光环叠加。
(原版为BUFF类技能,乌龟服1.17改动。)


新增技能:

★ 十字军打击
对目标造成X点伤害,并使目标受到的神圣伤害最多增加Y点,最多可累计5 次,瞬发,持续 30 秒。
等级 1:25 法力,12 伤害,每层 6 点额外神圣伤害;
等级 2:40法力,27 伤害,每层 10 点额外神圣伤害;
等级 3:55法力,46 伤害,每层 15 额外神圣伤害;
等级 4:70法力,69 伤害,每层 22 额外神圣伤害;
等级 5:90法力,103 伤害,每层 30 额外神圣伤害。
(此技能不能触发圣印或刷新审判。)

★ 神圣打击
下一次攻击造成X到Y点额外伤害,且所有伤害都视为神圣伤害,冷却时间:10秒。
等级1:20法力,增加6-8伤害;
等级2:40法力,增加12-16伤害;
等级3:60法力,增加23-29伤害;
等级4:85法力,增加24-32伤害;
等级5:120法力,增加55-77伤害;
等级6:150法力,增加73-89伤害;
等级7:180法力,增加95-115伤害;
等级8:215法力,增加121-145伤害;


天赋变动:

神圣:

★ 治疗之光
第3 行。
使你的圣光术、圣光闪现和神圣震击的治疗效果提高4/8/12%。
(相比原版增加了神圣震击)

★ 神圣震击
效果调整(以等级3为例):
冷却时间从 30 秒减少到 20 秒。
法力消耗从 325 增加到 485。
最低治疗量从 365 增加到 628。
最低伤害从 365 增加到 496。

★ 持久审判
被移除
(原版为增加光明审判和智慧审判的持续时间。)

防护:

★ 盾牌堡垒
现在有 2/4/6/8/10% 的几率在任何直接攻击后触发,其他效果不变。
(原版为受到致命一击才能触发。)

★ 精确
将近战武器和法术命中的几率提高1/2/3%。
(原版仅提高近战攻击)

★ 王者祝福
从防护天赋树的第3行移至惩戒天赋树的第3行。

★ 盾牌专精
使你的盾牌吸收的伤害量提高10/20/30%,格挡时有33/66/100%的几率恢复2%的法力值。此效果每秒不会发生超过一次。
(原版没有回蓝效果。)

★ 强化专注光环
从防护天赋树第4行移至神圣天赋树第5行。

★ 强化公正圣印(新)
第 4 行。
使你的公正圣印击晕对手的几率增加 14/40/66%,你的公正审判有 33/66/100% 的几率嘲讽目标攻击。
(原版60级骑士没有嘲讽。)

★ 庇护祝福
从防护天赋树的第5行移至第3行。

★ 神圣之盾
从第7行移至第5行。

★ 炽热防御者(新)
第 7 行,1 级
当你的生命值低于 35% 时,你承受的所有伤害降低 25%。
(来源于70级天赋)

惩戒:

★ 命令圣印
从第3行移至第5行。

★ 圣洁光环
从惩戒天赋树第5行移至神圣天赋树第3行。

★ 强效王者祝福
法力消耗调整:(150 法力→ 15% 基础法力)

★ 强化十字军圣印
现在也增加十字军打击的神圣伤害5/10/15%。

★ 神圣命令(新)
使你的命令圣印有 45/90% 的几率抵抗驱散效果,你的命令审判将为你和附近的小队恢复相当于命令圣印基础法力消耗 10/20% 的法力值。需要命令圣印作为前置天赋。
(骑士电池玩法,来源于80级惩戒天赋。)
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8、盗贼

新增技能:

★ 兴奋
消耗:25 能量,冷却时间:40秒
终结技,可使你招架几率提高 20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间:
1 点: 3 秒
2 点: 4 秒
3 点: 5 秒
4 点: 6 秒
5 点: 7 秒
(冷却时间在1.17版加入。)

★ 致命投掷
消耗:35 能量,冷却时间:等于远程武器速度
终结技,造成投掷武器伤害,并根据每个连击点造成额外伤害:
1 点: 132 - 228 伤害
2 点: 216 - 312 伤害
3 点: 300 - 396 伤害
4 点: 384 - 480 伤害
5 点: 468 - 564 伤害
(来源于70级技能弱化版。)

★ 激怒毒药
为一件武器涂上毒药,每次攻击都有20%的几率使敌人中毒,立即造成 67 到 85 点自然伤害,并造成额外的威胁。持续30分钟,可使用115次。


天赋变动:

战斗

★ 近身作战
第4行, 5点
使用匕首和拳套武器获得致命一击的几率增加1/2/3/4/5%。
(由原版的匕首专精和拳套专精合并而来。)

★ 投掷武器专精(新)
第5行, 2点
将你的投掷武器和致命投掷的射程增加3/6 码,并使你的致命投掷有50/100%几率打断目标3秒。


敏锐

★ 强化闷棍
第4行,2点
使你在使用闷棍技能后有50/100% 的几率重新进入潜行模式。
(原版为3点,且最多只有90%几率,很靠脸。)
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Re: 乌龟服全职业改动(中文修正版)1.0

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9、术士

技能变化:

★虚空行者的 折磨 现在造成少量的暗影伤害。
1级:7 至 6
2级:13 至 15
3级:18 至 21
4级:26 至 30
5级:36 至 40
6级:43 至 48
(变相增加仇恨)

★ 灵魂链接 和 生命通道
现在将对被奴役的恶魔起作用。

★ 地狱火
技能冷却时间从1 小时减少到20 分钟,现在可以在室内施放。


新增技能:

★ 法力通道
每秒将法力从施法者转移到他们的宠物身上。
等级 1:每秒转移 18 法力,40级可学。
等级 2:每秒转移 36 法力,50级可学。

★ 恶魔之门
召唤一个由施法者控制的恶魔守卫,持续 5 分钟,一旦失去控制,必须奴役恶魔来重新控制。消耗1个施法材料恶魔雕像。
(来源于70级恶魔最终天赋大哥弱化版)

★ 躲闪
宠物被动技能
使你的宠物受到范围伤害额外降低50%。

★ 灵魂仪式
开始一个召唤灵魂之井的仪式。需要 3 名玩家右键单击传送门并且在仪式完成之前不能移动。一旦完成,玩家就可以使用灵魂之井获得治疗石,消耗1块灵魂碎片。
(来源于70级技能)


天赋变动:

痛苦

★ 灵魂虹吸
第2行, 2点
使你的吸取生命的吸取量提高 5/10%,并使你的吸取法力对目标造成吸取量 15/30% 的伤害。
(由强化吸取生命和强化吸取法力天赋合并而来。)

恶魔

★恶魔庇护 (新)
第3行,3点
使你的恶魔皮肤和魔甲术的效果提高10/20/30%。

★ 强化奴役恶魔
第5行,2点
使被你奴役的恶魔的攻击速度和施法速度惩罚降低 10/20%,抵抗奴役几率降低 10/20%,施法时间缩短0.5/1 秒。
(原版为5点。)

★ 魔石大师
第1行、2点
治疗石恢复的生命值提高 10/20%,火焰石和法术石的效果提高 15/30%。
(由强化治疗石、强化火焰石和强化法术石三个天赋合并而来。)

★ 恶魔智力
第2行,3点
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱犬的最大法力值提高 5/10/15%。
(原版为5点。)

★ 恶魔耐力
第3行,3点
使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱犬的最大生命值提高 5/10/15%。
(原版为5点。)

毁灭

★ 强烈
第4行, 2点
使你有 35/70% 的几率在施放任何火焰法术时受到伤害而中断。
(原版仅AOE法术火焰之雨和地狱烈焰生效。)

★ 火焰冲击
第5行, 2点
使你的火焰之雨、地狱烈焰、燃烧和灵魂之火法术有 25% 的几率使目标昏迷 3 秒。需要强烈作为先决天赋
(原版仅AOE法术火焰之雨和地狱烈焰生效。)
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艾麦术
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Re: 乌龟服全职业改动(中文修正版)1.0

帖子 艾麦术 »

请问一下,SS改动中说灵魂链接可以对奴役恶魔生效。但是我游戏中为什么使用技能之后没有任何效果
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Re: 乌龟服全职业改动(中文修正版)1.0

帖子 风的使者 »

艾麦术 写了: 周一 3月 11, 2024 4:23 pm 请问一下,SS改动中说灵魂链接可以对奴役恶魔生效。但是我游戏中为什么使用技能之后没有任何效果
你好,术士灵魂链接对奴役恶魔不生效的问题已上报,感谢您的提交,请过段时间再试。2024.3.11。
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tualatinqd
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Re: 乌龟服全职业改动(中文修正版)1.0

帖子 tualatinqd »

整理资料辛苦了,确实不错,谢谢🙏


但是,我想期待一下,未来 更多的职业改动

现在某些职业,某些设定,挺不爽的啊!
petery
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Re: 乌龟服全职业改动(中文修正版)1.0

帖子 petery »

骑士的嘲讽感觉还是差点意思,因为:
1,公正圣印本身是致晕效果,不如伤害效果或者回血回蓝效果的圣印有用,如果不是嘲讽前置的话基本不会出场。
2,圣印持续时间只有30秒,在紧张的BOSS站期间还要注意圣印持续时间比较麻烦。
3,骑士嘲讽毕竟是两个技能的组合技,相比较战士和小德的嘲讽有滞后性。
希望能跟70那样直接给一个清算之手的技能嘲讽最好,
如果要平衡萨满T的话,可以SM一个相同的即时嘲讽技能(比如 黑暗赦令)。
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Re: 乌龟服全职业改动(中文修正版)1.0

帖子 风的使者 »

petery 写了: 周二 3月 12, 2024 3:23 pm 骑士的嘲讽感觉还是差点意思,因为:
1,公正圣印本身是致晕效果,不如伤害效果或者回血回蓝效果的圣印有用,如果不是嘲讽前置的话基本不会出场。
2,圣印持续时间只有30秒,在紧张的BOSS站期间还要注意圣印持续时间比较麻烦。
3,骑士嘲讽毕竟是两个技能的组合技,相比较战士和小德的嘲讽有滞后性。
希望能跟70那样直接给一个清算之手的技能嘲讽最好,
如果要平衡萨满T的话,可以SM一个相同的即时嘲讽技能(比如 黑暗赦令)。
哈哈,我也玩防骑,兄弟你是不是要求太高啦。
没记错的话70叫正义防御,原版70这个技能是只能对玩家使用的,对怪使用的话需要用宏,也比较繁琐,怀旧服改成了可以直接对怪使用。清算之手是80级技能,才改成了战熊一样的嘲讽。
我估计乌龟开发团队一是尽量保持原有风格,在现有技能上锦上添花而不是创造技能,二是为了平衡各职业使骑士不要变成80前夕圣斗士。骑士萨满都有嘲讽了,战熊还玩不玩了?哈哈 :lol:
骑士最迫切需要的不该是提高祝福时间吗? :(
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petery
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Re: 乌龟服全职业改动(中文修正版)1.0

帖子 petery »

我玩的九城那会TBC,70防骑有两个嘲讽技能,
一个是清算之手,就是我开始说的,这个技能是我升70时候的神级
嘲讽+强制掉1点血,距离还很远,抢怪没人能抢过我的。
另一个是正义防御,对队友使用可以使最多3个敌人转而攻击你,
这个技能怎么说呢... 没宏基本不会出场...

*****
哎,昨晚又A了一个朋友,彻底崩溃了
6个月T2不全,5个月没见过恢复宝石,俩月NAXX,到头来1件T3都没有...
昨晚下线就删号了,赶紧出代币吧,朋友都快走光了。
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风的使者
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Re: 乌龟服全职业改动(中文修正版)1.0

帖子 风的使者 »

petery 写了: 周四 3月 14, 2024 9:02 am 我玩的九城那会TBC,70防骑有两个嘲讽技能,
一个是清算之手,就是我开始说的,这个技能是我升70时候的神级
嘲讽+强制掉1点血,距离还很远,抢怪没人能抢过我的。
另一个是正义防御,对队友使用可以使最多3个敌人转而攻击你,
这个技能怎么说呢... 没宏基本不会出场...

*****
哎,昨晚又A了一个朋友,彻底崩溃了
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昨晚下线就删号了,赶紧出代币吧,朋友都快走光了。
兄弟,清算之手是3.0的技能。我们当初玩的都是假TBC,其实是锁70级的WLK前夕。后来怀旧服我玩了整个70版本的防骑,肯定没有这个技能。
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petery
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Re: 乌龟服全职业改动(中文修正版)1.0

帖子 petery »

风的使者 写了: 周四 3月 14, 2024 10:32 am
petery 写了: 周四 3月 14, 2024 9:02 am 我玩的九城那会TBC,70防骑有两个嘲讽技能,
一个是清算之手,就是我开始说的,这个技能是我升70时候的神级
嘲讽+强制掉1点血,距离还很远,抢怪没人能抢过我的。
另一个是正义防御,对队友使用可以使最多3个敌人转而攻击你,
这个技能怎么说呢... 没宏基本不会出场...

*****
哎,昨晚又A了一个朋友,彻底崩溃了
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兄弟,清算之手是3.0的技能。我们当初玩的都是假TBC,其实是锁70级的WLK前夕。后来怀旧服我玩了整个70版本的防骑,肯定没有这个技能。
你这么也有道理,反正国服基本上从开始就乱了。
哎,龟服养老吧,希望代币赶紧出,朋友越来越少了...
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未知白影
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Re: 乌龟服全职业改动(中文修正版)1.0

帖子 未知白影 »

希望分天赋套装尽快推出,让防骑、惩戒骑、增强萨、元素萨可玩性大一些,因为增强SM 被nef,导致奶萨也一并减少了。
拉文郡 RavenShire
【巨魔法师】悠宝三岁
【精灵小德】楚天秋
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Re: 乌龟服全职业改动(中文修正版)

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2024.3.30新增:

德鲁伊:
★ 自然之赐
第5行,1点
你的任何造成法术致命一击后,下一个法术的施法时间和公共冷却时间减少0.5秒。
(公共冷却时间未体现在技能描述里。)

★厚皮
第2行,3点
由装备得到的护甲值提高3/6/10%。
(原版为5点)


牧师:
★强化暗影形态
被动技能,60级,点出暗影形态可学。
你的暗影法术的法力消耗降低15%,并使你在暗影形态下施法时保持15%的法力回复。


以上均为官网未列出的改动,来自欧服论坛1.161补丁说明:
https://forum.turtle-wow.org/viewtopic.php?t=3334
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