
向您问候!我们很高兴地展示最终的物品更新日志,其中详细说明了补丁 1.17.2:卡拉赞之塔中所有与物品相关的添加和更改。
这个补丁对参与团队中的每个人来说都是一项艰巨的任务,仅此补丁就积累了超过 1300(!) 个新物品,其中一些具有全新的效果,例如新遗物和相当多的来自卡拉赞上层的物品。这个总数不包括现有的物品更改、物品套装更改和物品套装添加,例如替代等级套装和T 3.5添加的许多新的和独特的套装奖励,一些来自卡拉赞上层的套装兑换物和一些用于珠宝制作的物品套装。
请记住,所有更改都可能发生变化,不要认为这些更改是不可改变的,毕竟这是大规模的职业更改补丁。
摘要:
- 调整了不少副本掉落物,特别是将 40 级或以上副本中的优秀物品更改为精良品质并相应地进行了增强。我们还增强了大部分吉尔尼斯城的 Boss 掉落物,使副本在完成任务之外变得更有价值。
- 我们已经将大多数莫罗斯掉落物的属性稍微调低了。
- 几乎所有的埃雷萨拉斯皇家徽记都已被修改为对大多数职业有用,那些例外的徽记现在已经适用于该职业的所有天赋。
- 根据武器技能公式重做,调整了不少旧项目,增加了一些新项目。
- 将新物品从原来的奥罗掉落列表中移到一个新的掉落列表中,同时还有更多新物品。
- 在纳克萨玛斯以下更值得使用的等级中增强了大部分表现不佳的法杖,主要是增强了它们的法术伤害,使其几乎等于单手武器和副手物品/盾牌选项。
- 增强了战歌峡谷和阿拉希盆地的声望奖励,使那里的声望更加值得努力。
- 增强了牧师的埃提耶什的法术伤害和治疗效果等于术士和法师,增强了德鲁伊的埃提耶什以获得更多的野性攻击力,更改了授予对所有角色有用的光环,并增加了类似于牧师版本的法术伤害和治疗效果。
- 修改或改进了一些现有的套装奖励,特别是猎人的安其拉神殿和术士的祖尔格拉布套装。
- 修改了一些原始套装的属性,因为它们不需要再在多个天赋之间平均分配属性,这要归功于替代的职业套装的加入。

套装奖励改动:
这些更改中的大部分是为了将生存猎人和深毁灭术士技能集成到现有的套装中,这样做是为了而不是添加全新的套装,因为这些专精需要与当前套装相同的总属性。除此之外,我们还对一些平淡无奇的套装奖励进行了润色和重新设计,使其更加有用和相关。
特别说明一下,猎人 T2的件 8 套装奖励被转换为个人增益,因为如果它还包含近战攻击力,那么这种效果就太强大了,并且作为团队副本减益的效果不那么强制性。
- 猎人T 0/0.5 级(6/4 件):也由近战攻击触发。
- 猎人祖尔格拉布套装(3件):还可以减少摔绊的冷却时间。
- 猎人祖尔格拉布套装(5件):现在执行以下操作:“使毒蛇钉刺效果的生效间隔时间和持续时间减少 20%。
- 猎人T 1 (8 件):还会使你的切碎的伤害提高 15%。
- 猎人 T2 (3 件):现在还会将你的孤狼守护的近战攻击力提高 20%。
- 猎人 T2 (8 ):现在执行以下操作:“每当你造成近战或远程伤害时,有一定几率使其获得破甲虚弱效果。这个效果可以令你的攻击强度提高450,持续 7 秒。”
- 猎人 2.5 (3 件):现在执行以下操作:“你的毒蛇钉刺伤害有 20% 的几率造成 100 点自然伤害,并为你提供 40 点法力值。
- 猎人 T3 (6 件):也由近战攻击触发。
- 猎人T 3 (8 件):还会降低你的猛禽一击、猫鼬撕咬和切碎的法力消耗。
- 术士祖尔格拉布套装(3 件):现在执行以下操作:“腐蚀术现在在施加时造成相当于 1.5 秒 腐蚀术的伤害。
- 术士祖尔格拉布套装(5 件):也减少灵魂之火的冷却时间。
- 术士 T 1 (8件):也降低了火焰法术的法力消耗。
- 术士 T3 (2 件):现在有几率从灼热之痛中触发,有一半的几率是暗影箭。
- 战士 T0/0.5 (6/4 套装):触发时还会为你提供 10 点怒气能量。
- 法师T 2 级(8 件):现在可以正确地在施放法术时触发,而不是在法术命中时触发。
- 萨满T 2.5 (5 件):重做,现在执行以下操作:“你的连锁闪电充满了不可预测的风暴能量,它现在会连锁到一个额外的目标,如果它只击中一个目标,造成的伤害会增加 15%。
- 萨满T 3 (8 件):现在在水之护盾激活时提供 15点 MP5,而不是闪电护盾。
我们不会在这里列出所有更改,因为随着替代套装的引入,套装奖励已经被洗牌,解释它们会使事情变得更加复杂,所以我建议在补丁发布时在游戏中查看它们。
套装明细更改:
- 将T 2.5 萨满原版套装转换为完整的元素套装。根据此更改,从所有套装部件中删除了敏捷和力量。
- 风暴召唤者的王冠:智力和耐力由 22 提升至 24,新增 5 MP5。
风暴召唤者的护肩:智力从 13 增加到 16,耐力从 15 增加到 16,MP5 从 4 增加到 6。 - 风暴召唤者的护甲:智力和耐力从 24 增加到 25,法术伤害和治疗效果从 32 增加到 41。
- 风暴召唤者的腿甲:智力和耐力从 22 增加到 23,法术伤害和治疗效果从 29 增加到 34。
- 风暴召唤者的足甲:法术伤害和治疗效果由 22 提升至 29。
- 风暴召唤者的王冠:智力和耐力由 22 提升至 24,新增 5 MP5。
- 将 T2.5 牧师原版套装转换为完整的戒律/惩击牧师套装。
- 神谕者的王冠:用 33 神圣法术伤害和治疗效果替换 28 法术伤害和治疗效果,MP5 从 7 降低到 6,增加 1% 法术暴击。
- 神谕者的护肩:智力从 20 降低到 16,耐力从 21 降低到 17,精神从 8 增加到 10,用 27 神圣法术伤害和治疗效果替换 20 法术伤害和治疗效果,增加 1% 法术暴击。
- 神谕者的长袍:耐力从 23 增加到 26,精神从 15 增加到 18,用 39 神圣法术伤害和治疗效果取代 36 法术伤害和治疗效果,增加 1% 法术命中。
- 神谕者的长裤:现在提供 1% 法术命中,将 33 法术伤害和治疗效果替换为 34 神圣法术伤害和治疗效果。
- 神谕者的裹足:用 27 神圣法术伤害和治疗效果替换了 21 个法术伤害和治疗效果。
- 将T 2 萨满原版套装转换为完整的元素套装。根据此更改,从所有部分中删除了精神和治疗效果。
- 无尽风暴头盔:耐力从 20 增加到 22,智力从 24 降低到 23,法术伤害和治疗效果从 14 增加到 33。
- 无尽风暴肩章:耐力从 23 降低到 14,智力从 17 增加到 20,增加 23 法术伤害和治疗效果。
- 无尽风暴胸甲:耐力从 17 增加到 18,智力从 31 降低到 25,增加 1% 的法术命中,法术伤害和治疗效果从 23 增加到 35。
- 尽风暴护腕:耐力从 13 增加到 15,智力从 16 增加到 18,移除了 6 个 MP5,增加了 16 法术伤害和治疗效果。
- 无尽风暴护手:耐力从 15 增加到 16,智力从 17 增加到 18,法术伤害和治疗效果从 12 增加到 13,移除了 6 MP5,增加了 1% 的法术命中和急速。
- 无尽风暴腰带:耐力从 13 增加到 16,法术伤害和治疗效果从 14 增加到 23。
- 无尽风暴腿甲:耐力从 16 增加到 22,智力从 18 增加到 23,法术伤害和治疗效果从 29 增加到 30,移除 1% 法术暴击,增加 1% 法术命中。
- 无尽风暴护胫:耐力从 17 增加到 18,智力从 16 降低到 15,法术伤害和治疗效果从 20 增加到 25,增加 1% 法术命中。
- 将 T1 圣骑士原版套装转换为完整的神圣圣骑士套装。根据此更改移除了所有敏捷、力量、精神和法术伤害及治疗效果。
- 秩序之源胸铠:智力从 20 增加到 21,耐力从 26 降低到 20,治疗效果从 24 增加到 35,增加了 1% 的法术暴击。
- 秩序之源战靴:耐力从 20 降低到 15,治疗效果从 18 增加到 20,增加了 1% 的法术暴击。
- 秩序之源腰带:耐力由 15 降低至 11,智力由20提高到25。
- 秩序之源护手:治疗效果从 18 增加到 29。
- 秩序之源头盔:智力从 24 增加到 26,治疗效果从 24 增加到 31。
- 秩序之源腿铠:耐力从 24 降低到 20,MP5 从 3 增加到 5,治疗效果从 24 增加到 42。
- 秩序之源肩铠:智力从 15 增加到 18,耐力从 22 降低到 15,治疗效果从 18 增加到 31。
- 秩序之源护腕:增加了 26 点治疗能力。
- 将 T2 圣骑士原版套装转换为完整的神圣圣骑士套装。根据此更改移除了所有敏捷、力量、精神和法术伤害及治疗效果。
- 审判腰带:智力从 20 增加到 22,用 40 治疗效果取代了 23 法术伤害和治疗效果。
- 审判束腕:将 7 法术伤害和治疗效果替换为 15 治疗效果,增加 1% 急速。
- 审判胸甲:耐力从 21 增加到 24,智力从 21 增加到 25,用 48 治疗效果替换 25 法术伤害和治疗效果,增加 2% 急速,恢复 10 火焰抗性。
- 审判头冠:耐力从 18 增加到 24,智力从 23 增加到 26,用 51 治疗效果取代 32法术伤害和治疗效果,增加 1% 急速,增加 10 点冰霜抗性。
- 审判护手:将耐力从 15 降低到 12,用 37 治疗效果替换 15 法术伤害,移除 6 个 MP5,增加 2% 急速。
- 审判腿铠:耐力从 26 降低到 20,智力从 27 降低到 18,用 42 治疗能力替换 20 法术伤害和治疗效果,MP5 从 4 增加到 5,增加 10 奥术抗性。
- 审判铠甲:耐力从 20 增加到 22,用 15治疗效果取代 18 法术伤害和治疗效果,增加 6 MP5。
审判肩铠:智力从 14 增加到 15,耐力从 20 降低到 18,用 31 治疗效果替换 13 法术伤害和治疗效果,移除 5 个 MP5。
- 血牙肩甲:用暴击取代了 1% 的闪躲。
- 血牙长靴:用命中替换了 1% 的闪躲。
此列表并未涵盖所有套装的更改,因为我们之前已经对原版套装进行了调整,请参阅之前的补丁更新日志和 1.17.0 之前的物品集和调整以了解更多信息。
属性调整:
- 施法回蓝的属性影响已经被重新检视了。简单来说:一些物品应该会看到一个小的削弱,而一些物品应该会看到这个变化的整体增益。如果含有施法回蓝属性的物品未列在下面的特定属性更改日志部分中,则该物品保持不变。
- 韧性正在经历一次彻底的返工。它不会减少你被暴击的机会,而是会减少暴击的伤害和对你的持续伤害效果,使其更适合 PvP 战斗,因为它主要被 PvE 坦克用来摆脱 Boss 的暴击。
转化率为:暴击几率降低 1% 转化为暴击伤害降低 3% 和持续伤害效果。为避免任何混淆,更改日志中将韧性列为 3% 的任何内容都是针对新版本的属性,等于旧版本的 1%。
请记住,此更改将与其他以职业为中心的更改一起上线,例如添加替代套装和第二次职业更改,不要割裂的看待此事。
现有物品的武器技能添加(根据第二次职业更改重制):
作为这些更改的前言,请记住,武器技能公式经过调整,使每个技能点数大约是原版的一半,同时删除了在达到软上限时提供 +1% 命中率的隐藏公式,并且您可以通过完成特定任务线永久获得所有武器类型的 +5 技能,并且所有种族武器技能天赋增益从 +5 降低到 +3, 请考虑这些更改。
这些更改应该允许物理伤害输出者在获得武器技能方面有更多选择,并且不会在角色的成型时必须装备某件特定装备,例如剑师护手。
- 末日之刃:增加+4单手斧技能,敏捷度从16降低到12。
- 修剪器:增加+3单手斧技能,体力从12降低到10。
- 阿努比萨斯战锤:将单手锤技能从+4提高到+5,攻击力从32降低到26。
- 碎脊者:增加+5单手锤技能,耐力从16降低到13,移除5防御。
- 邪恶力量巨剑:增加+7双手剑技能,移除15智力。
- 龙爪巨斧:增加+8双手斧技能,将力量从22降低到17。
- 暴风雨之怒:增加了+4单手剑技能。
- 龙牙之刃:增加+5匕首技能,敏捷度从16降低到13。
- 胆汁护手:在单手和双手斧上增加+7技能,移除20自然抗性。
- 浴血护手:增加+5单手斧技能,耐力从16降低到12。
- 烈焰守卫护手:增加+7双手斧技能,体力从13降低到6。
- 其拉指挥官腿甲:增加了+2单手和双手剑技能,力量从20降低到16。
- 粘液护腿:增加了+5长柄武器技能,删除了11法术。
- 蛛魔之眼:添加了+5长柄武器技能,不再提供+2弓、枪和弩技能。
- 在奥罗的新战利品中增加了两个新的手套,可以为各种武器类型授予武器技能,类似于Edgemaster的护手,详见下文。
奥罗的战利品改动
添加了一个新的掉落列表,其中包含 4 个新物品和 2 个存在于原版掉落列表的现有物品。
新物品:
- 虫鳞长靴和虫皮之靴已移至新的掉落列表。
- 原始掘地者手套
- 甲壳护手
- 虫皮保护者
- 艾沃诺,少女之槌
纳克萨玛斯套装兑换令人反感
我们为T3(纳克萨玛斯)引入了替代装备,并认识到从团队副本中获得的碎片可能不足以满足团队副本玩家想要的所有新装备。为了避免少数群体过度刷副本获取碎片,我们正在引入一种获取碎片的替代方法。展望未来,您将可以选择拆掉在纳克萨玛斯中没人要的套装兑换物,并获得以下奖励:
- 牧师、法师、术士:7-15 块布衣碎片
- 战士,盗贼:5-10 个皮甲碎片,5-10 个板甲碎片
- 圣骑士、猎人、萨满、德鲁伊:7-15 个锁甲碎片、1-5 个皮甲碎片、1-5 个板甲碎片
我们希望这些变化为所有团队副本玩家提供一种更平衡、更高效的方式,让他们无需过度刷副本即可获得他们的T3套装所需的材料。我们的目标是确保更流畅的进度体验,同时仍然保持纳克萨玛斯的挑战和奖励结构。感谢您一直以来的奉献,我们期待看到这些更新如何改善您的旅程。
物品调整:
- 统御法杖:智力从37减少到34,法术伤害和治疗效果从40增加到53。
- 其拉预言者法杖:智力从26减少到22,法术伤害和治疗效果从56增加到72。
- 暗影之翼法杖:智力从40减少到32,法术伤害和治疗效果从56增加到72,增加1%法术命中。
- 惩戒指环:法术伤害和治疗效果从23增加到27,耐力从8减少到5,智力从9减少到5。
- 魔法学院戒指:法术伤害和治疗效果从16减少到12。
- 遗忘过去护肩:6防御替换为18法术伤害和治疗效果,法力回复(MP5)从4减少到3。
- 命令目镜:力量光环范围从20码增加到35码,不再被其他力量增益覆盖。
- 闪耀轻剑:现在在20秒内造成100点火焰伤害,而不是30秒。
- 黑火宝珠与卡拉杜恩的水晶球:现在增加1%急速和15法术伤害和治疗效果。
- 烈焰之怒:伤害反射法术系数减少至1%。
- 无尽黑暗之刃与华丽血石匕首:对多个目标造成伤害的法术(如暴风雪,闪电链)每次伤害计算只计为一次击中。
- 无尽黑暗之刃的法术伤害加成从15%减少到5%。
- "手动惩戒器与电动惩戒器:现在增加攻击速度20%而不是攻击速度50%,急速从50%减少到20%,不再在变形状态下生效,并具有20分钟冷却时间。攻击速度从2.0提升至2.9,但DPS不变。
" - 电动惩戒器:现在为精良武器。力量从16增加到21,敏捷从5增加到13,DPS从29增加到43.3。
- 乌苏雷的灵魂护符:现在对水之护盾和大地之盾也有效,但效果从100%减少到25%。
- 裂雷图腾:闪电打击触发几率从10%减少到5%,闪电箭保持5%不变。
- 庇护者:完全重做,现在效果为:“增加目标护甲800,每次受到近战或远程伤害时治疗150点,并消耗一层效果。持续5次或20秒。”
- 奥术能量宝石:现在影响接下来的3次奥术射击或猫鼬撕咬,持续时间从10秒延长到20秒。触发的奥术爆炸法术伤害加成减少到5%。
奥术抵御之环、奥术充能指环、加丹之牙、奥术之力指环:改为主属性为12,附带15奥术抗性。 - 夜幕:法术易伤提升从15%减少到10%,持续时间从5秒增加到7秒。
- 歼灭者:每层护甲削减从200减少到100,每分钟触发次数从1次增加到2次。
- 异种虫爪:现在装备在副手而不是主手。
- 虫鳞长靴:现在提供1%物理和法术命中,而不是5点MP5。
- 自然的呼唤:现在正确拥有90点耐久。
- 古树天敌:移除耐力,将力量从25减少到22,攻击速度降低至3.5,添加独特触发效果。
- 精炼瘟疫菌株:使用后立即生效,使用范围从5码增加到30码,具有5%的法术伤害加成,并应对初始目标周围8码的目标造成伤害。
- 收割之镰:每分钟触发次数从3减少到2,但现在提供16点力量。
- 腐败翡翠神像:伤害从“90到131”增加到“150到191”,并且毒箭命中几率增加。
- 和谐护手:所有属性从5增加到8,治疗效果从51减少到42。
- 和平守护者护手:耐力从7增加到8,MP5从4增加到6,治疗效果从59减少到51。这两款护手的治疗效果减少以补偿新的圣骑士天赋“钢铁意志”带来的提升。
- 皇家救赎腕轮:所有属性增加1,治疗效果从53减少到46。
- 米奈希尔之力:现在提供406点野性攻击强度。
- 梦境使者:攻击速度降低效果不再与类似效果叠加。
- 梦境守护圣契:圣盾层数从2减少到1。
- 埃伦纽斯的鳞片:现在有15秒的内部冷却时间,效果持续时间从15秒延长至20秒,多目标治疗效果在触发几率上仅计为一次。
- 翡翠石保卫者:1%韧性替换为1%格挡。防御从8提升至9。
- 金矿石:现在使用正确的金矿石图标,不再复用铜矿石图标。
- 费拉的项圈:现在正确为宠物提供4%伤害提升。
时光领主之翼:急速从2%减少到1%。 - 削骨之刃:每分钟触发次数恢复至经典版本的值,从3减少到2。
克罗米的破损怀表:触发的效果现在为物理减益而不是增益。 - 红龙之鳞:增加10火焰抗性,火焰法术伤害从14增加到19。
比兹尼克247x128精确瞄准镜:附魔文本从“+3%命中”改为“瞄准镜(+3%远程命中)”,仅限远程命中,功能与经典版本一致。
新物品套装:迷失者的遗物。或许应当打扰那些长眠已久的亡灵。 - 衰落之眼:法术暴击几率从2%增加到3%。
- 埃提耶什,守护者的传说之杖(牧师):法术伤害和治疗效果从120增加到150,与其他全法术伤害和治疗效果版本一致。
- 埃提耶什,守护者的传说之杖(德鲁伊):职业专属光环从11 MP5改为2%急速。野性攻击强度从420增加到600。现在还提供150法术伤害和治疗效果,与牧师版本类似。
- 脊骨收割者:提供的法力值从150增加到300。
- 巴尔泰克遗失的法杖:DPS增加至6.6,正确造成暗影伤害。
- 枯萎之杖:物品等级从5增加到7,DPS提升至6.7。
- 宽恕的热情:使用时提供的法力值从500增加到700。
神性圣契/持久图腾与光明圣契/生命图腾:前者治疗从53减少到28,后者从83/80减少到41/40。
此更改是因为效果表明其遵循治疗系数,但实际功能是固定治疗提升。此调整后,这些圣物的治疗效果约为物品上显示的初始预期效果,防止更多混淆,已移除“最高”字样,准确表示其为固定治疗提升。
施法时恢复法力物品调整:
- 诡异捕梦者:现在被动提供3%施法时恢复法力效果和6点精神,而不是使用时激活的持续治疗效果。
- 弃灵之戒:精神从7减少到2。
- 妖雾长袍:精神从10增加到12。
- 内省凉鞋:精神从15减少到13。
- 岛屿守卫腰带:用3点精神替换了3点敏捷。
- 绿龙鳞片胸甲:精神从21减少到19。
- 绿色龙鳞护手:精神从18减少到17,施法时恢复法力从5%减少到4%。
- 绿龙鳞片护腿:精神从22减少到20。
- 黑曜石宝石项圈:智力从3增加到7,精神从2增加到7,法术伤害从9增加到11。
- 尘世褶裙:智力从29减少到12,用26点精神替换了12点耐力。
- 阿卡纳护腿:精神从30减少到28。
- 米瓦克斯兜帽:精神从24减少到21。
- 梦风兜帽:精神从14增加到17。
- 扭曲诅咒披肩:暗影法术效果从14增加到24,智力从16增加到18。
- 失落念珠:精神从19增加到21。
- 鬼魅折磨之裹布:移除了2%急速效果。
- 翡翠梦境者护胸:智力从18减少到16。
- 永秋礼服:智力从12增加到16,耐力从8增加到15,精神从20增加到24,施法回蓝从5%增加到7%。
- 翠绿之眼项链:移除了6点耐力。
- 梦者法杖:治疗效果从121增加到134。
- 遗忘之名:现在提供10%施法回蓝效果,而不是每5秒回法。
- 灵魂热情之戒:现在提供10%施法回蓝效果,用11点精神替换了11点耐力。
埃雷萨拉斯皇家徽记:
- 法师:现在提供23点法术伤害和治疗效果,而不是每5秒8点法力回复。
- 牧师:现在提供18点法术伤害和治疗效果、15点治疗效果和每5秒4点法力回复。
- 德鲁伊和萨满:现在提供23点法术伤害和治疗效果和22点治疗效果。
- 猎人:现在提供38点攻击强度和10点远程攻击强度。
- 战士:现在提供30点攻击强度和8点防御。
- 圣骑士:现在提供18点法术伤害和治疗效果、15点治疗效果和8点防御。
- 术士和潜行者未作更改。
卡拉赞下层大厅:
- 复苏之杖:智力从25降至23,耐力从25降至24。
- 盘云腕甲:耐力从17降至16,法术伤害和治疗效果从13降至11,护甲从356降至346。
- 阿纳斯塔里安的遗产:伤害从57-104降至54-101,敏捷从12降至9。
- 大地力量胸甲:攻击强度从44降至36,护甲从458降至446。
- 炼狱护腿:敏捷从22降至20。
- 黑暗侵蚀胸甲:法术伤害和治疗效果从39降至35。
- 遗忘教派之拳:伤害从194-297降至190-293。
- 安瑟雷姆的符文编织者:伤害从151-235降至147-230;护甲从300降至275。
- 雾境沼泽护腿:治疗效果从62降至55,护甲从97降至94。
- 麦迪文的先见之明:智力从14降至6,新增11精神,法术伤害和治疗效果从20降至16。
- 沼行者拖鞋:治疗效果从33提高至40。
副本掉落增强:
吉尔尼斯城:
- 迅捷魔术师之冠:智力从3提升至18,耐力从13降至9,精神从9提升至11,法术伤害和治疗效果从13提升至18,移除1%急速。
- 格雷迈恩臂甲:力量从2提升至6,精神从4提升至5。
- 格雷迈恩护手:新增7力量、5精神和6耐力。
- 皇家金铸胸甲:敏捷从14提升至19,智力从14降至8。
- 光明使者长袍:1%神圣暴击几率改为29治疗效果。
- 狼血:新增18力量。
- 吉尔尼斯镣铐:敏捷从7提升至8,耐力从4提升至5,精神从2提升至3。
- 狼人猎人火枪:精神从4改为耐力4,急速从1%改为攻击强度12。
- 摄政王袍:智力从14降至11,耐力从14降至7,精神从14提升至22。
- 格雷迈恩头盔:力量从13提升至17,耐力从14提升至18。
- 萨瑟兰护腕:1%吸血效果改为14暗影法术效果。
- 阿卡萨宝球:将敏捷改为智力4。
- 格雷迈恩护手:移除1%吸血,新增11敏捷和9精神。
- 格雷迈恩腿甲:耐力从7提升至9,移除4精神。
- 格雷迈恩战靴:精神从5提升至6,力量从4提升至10。
剃刀高地:
- 白骨手指:提升为精良品质,新增1%法术命中。
- 野猪之拳:提升为精良品质,敏捷和力量从9分别提升至11和10。
- 暴食者之斧:提升为精良品质,击中时的流血效果伤害从50提升至70。
- 死寒护甲:精神从20改为法术伤害24。
- 巫妖长袍:耐力从20降至10,新增1%法术命中和暴击。
- 莫德雷斯的颅骨:移除精神,耐力从5提升至11,新增40护甲。
- 莫德雷斯之眼:移除智力,新增5%施法时恢复法力。
- 冰金属头盔:将精神7改为敏捷。
- 腐烂之杖:更名为瘟疫法杖。
- 瘟疫短枝:将7暗影抗性改为法术伤害8,不再限制仅限法师使用。
玛拉顿:
- 毛皮腿甲:提升为精良品质,耐力从11提升至16,智力从15提升至17。
- 绿藤腰带:提升为精良品质,新增13法术伤害和治疗效果。
- 腐藤便鞋:将12精神改为12法术伤害和治疗效果
- 恶魔欺诈者护腿:智力从9提升至11,将+4弓箭技能改为1%物理命中。
奥达曼:
- 加加恩的火枪:提升为精良品质,每分钟触发次数从0.6提升至0.9。
- 石片肩铠:提升为精良品质,智力从9降至7,将9精神改为攻击强度26。
- 灰烬之鳞:提升为精良品质,耐力从10提升至12,精神从3提升至6。
- 油腻的护腿:提升为精良品质,敏捷从13提升至20,新增5点火焰抗性减益。
- 巴尔洛戈的短弓:提升为优秀品质,新增敏捷5。
- 破碎的海盗之盾:提升为优秀品质。
- 石纹护腿:将8智力改为5%施法时恢复法力。
祖尔法拉克:
- 加兹瑞拉鳞片护甲:移除精神,耐力从10提升至23,新增14自然法术伤害和治疗效果及攻击时附带3闪电伤害。
- 加兹瑞拉之牙:提升为精良品质,反射伤害效果的触发伤害从10提升至15,触发几率从每分钟0.6次提升至0.9次。
- 霉运巫毒之裙:精神从24降至21,智力从10降至8,新增5%施法时恢复法力。
- 霉运巫毒之皮:耐力从10提升至13,将20精神改为3%吸血。
血色修道院-墓地:
- 染血的手指虎:提升为精良品质,现在具有8力量。
死亡矿井:
- 碎岩者:提升为精良品质,新增20护甲穿透。
- 拉克佐之锤:提升为优秀品质,现在具有75护甲。
哀嚎洞穴:
- 毒蛇护肩:提升为精良品质,现在具有4敏捷和6精神。
战场声望奖励加强:
- 这些装备和武器变化仅适用于等级58-60的装备,不包括奥特兰克山谷和血环的奖励,因为它们已经相当强大。
- 友好声望奖励的物品等级从63提升至66。
- 尊敬声望奖励的物品等级从63-65提升至68。
- 崇敬声望奖励的物品等级从65提升至71。
- 崇拜声望奖励的物品等级从65提升至71,注意这些是史诗奖励,相较于稀有物品提升效果更为明显。
- 高级药剂的生命值/法力值从560/721提升至835/1220,冷却时间从5分钟降至2分钟,等同于普通生命和法力药水。
- 大药剂的生命值/法力值从980/1261提升至1130/1878,冷却时间从5分钟降至2分钟,等同于普通生命和法力药水。
战歌峡谷:
尊敬:
- 哨兵/斥候徽章:敏捷从15增加到16,耐力从10增加到12。
- 守护者/军团士兵指环:敏捷从11增加到12,耐力从8增加到10。
- 博学者/顾问之戒:法术伤害从14增加到16,耐力从8增加到9。
- 看护者斗篷/战地治疗者的披风:治疗效果从26增加到29,耐力从11增加到12。
崇敬:
- 守护者/军团士兵之剑:DPS从41.5增加到47,力量从13提升到14,耐力从5提升到7。
- 哨兵/斥候之刃:DPS从41.5增加到47,敏捷从13提升到14,耐力从5提升到7。
- 侍从/护卫之弓:DPS从32.3增加到36.7,敏捷从4提升到5,耐力从10提升到11。
- 博学者/顾问的木节法杖:智力从13减少到10,移除8回蓝/5秒,增加32法术伤害和治疗效果。
崇拜:
- 狂暴者护腕:敏捷从8增加到11,耐力从11增加到13。
- 风语者护腕:耐力从8增加到11,智力从8增加到9,将7精神替换为8敏捷。
- 巡林者护腕:力量从11增加到13,耐力从8增加到11。
- 树妖的护腕:移除7精神,耐力从8增加到14,智力从8增加到9。
- 哨兵/护卫的链甲护腿:耐力从15增加到23。
- 哨兵/护卫的皮甲护腿:敏捷从28增加到31,耐力从27增加到30,额外护甲从60增加到70。
- 哨兵/护卫的板甲护腿:力量从28增加到31,耐力从27增加到30,额外护甲从60增加到70。
- 哨兵/护卫的布甲护腿:智力从15减少到14,法术伤害和治疗效果从28增加到35,增加1%法术暴击。
- 哨兵/护卫的蜥蜴皮裤:为施法者重置属性,移除力量、敏捷和精神,智力从22减少到18,增加35法术伤害和治疗效果及1%法术暴击。
- 哨兵的板层腿甲:力量和耐力从21增加到24,法术伤害和治疗效果从25增加到27。
护卫的锁甲护腿:移除力量,智力从22减少到14,移除1%物理暴击,增加35法术伤害和治疗效果。
阿拉希盆地:
- 所有护甲装备(不包括饰品)现在增加3%韧性。作为补偿,韧性套装加成从2件改为3件。
- 污染者的坚韧(以法系萨满为中心的套装)现在提供1%法术暴击代替1%物理暴击。
友善:
- 阿拉索护符/亵渎护符:现在有6点耐力。
尊敬:
- 高地/污染者的链甲束带:攻击强度从34增加到38。
- 高地/污染者的布质束带:法术伤害和治疗效果从14增加到18。
- 高地/污染者的皮甲束带:耐力从7增加到9,攻击强度从34增加到38。
- 高地/污染者的蜥蜴皮束带:耐力从10减少到6,智力从17减少到12,增加18法术伤害和治疗效果。
- 高地/污染者的板甲束带:耐力从10增加到12。
- 高地板层甲束带:力量从15增加到16,耐力从6增加到8,智力从10增加到12。
- 污染者的锁甲束带:耐力从10减少到6,智力从17减少到12,增加18法术伤害和治疗效果。
- 高地/污染者的链甲护胫:敏捷从16增加到17,耐力从15增加到16。
- 高地/污染者的布质长靴:智力从8减少到6,法术伤害和治疗效果从12增加到18。
- 高地/污染者的皮甲长靴:耐力从16增加到17,敏捷从12增加到15,攻击强度从16增加到20,额外护甲从60减少到40,但由于物品等级增加,其总护甲值仍高于之前。
- 高地/污染者的蜥蜴皮长靴:耐力从16增加到17,智力从8增加到9,移除8敏捷和16攻击强度,增加18法术伤害和治疗效果,额外护甲从60减少到40,但由于物品等级增加,其总护甲值仍高于之前。
- 高地/污染者的板甲护胫:耐力从12增加到15,敏捷从12增加到14。
高地板层甲护胫:力量从14增加到15,耐力和智力从8增加到10,敏捷从12增加到14。 - 污染者的链甲长靴:智力从8减少到4,移除15敏捷,增加18法术伤害和治疗效果及4点回蓝/5秒。
崇拜:
- 荣誉卫士披风/亡灵卫兵披风:耐力从11增加到13,敏捷从5增加到9,增加3%韧性。
- 铁皮法杖:法术伤害从41增加到53,护甲从100增加到200,耐力从19增加到28。
- 先知之爪/心灵之牙:法术伤害从30增加到40,护甲从40增加到80,耐力从8增加到14。
- 高地/污染者的皮甲护肩:耐力从17增加到20,攻击强度从30增加到32,额外护甲从100减少到60。
- 高地/污染者肩饰:法术伤害和治疗效果从12增加到20。
- 高地/污染者的链甲护肩:耐力从18增加到20,敏捷从20增加到22,智力从17增加到18。
- 高地/污染者的蜥蜴皮护肩:耐力从17增加到18,智力从12增加到17,额外护甲从100减少到60,移除12敏捷和30攻击强度,增加20法术伤害和治疗效果及5%施法时恢复法力。
- 高地/污染者的板甲护肩:力量从18增加到22,敏捷从17增加到18。
- 高地板层甲护肩:耐力从15增加到17,智力从10增加到12。
- 污染者的锁甲护肩:移除力量和敏捷,耐力从18增加到19,增加20法术伤害和治疗效果。