1、装备栏选择,这里相对好懂,可以直接使用浏览器的翻译功能。
![图片](https://i.postimg.cc/NfdKCtZw/image.png)
2、具体装备,可以结合装备属性来确定装备,每一栏选择你目前的装备或想要的装备。
sta:耐力,str:力量,agi:敏捷,arp:破甲,hit:命中,crit:暴击,haste:急速,skill:武器技能
![图片](https://i.postimg.cc/JhZ48CY0/image.png)
3、按钮。
第一个按钮就是模拟当前装备的DPS了。
第二个按钮是将你当前装备选择页面的装备全部模拟一遍,这样你能看到当前部位装备的排行榜。
第三个按钮是模拟各个属性的权重。
第四个是看模拟出的技能构成。
第五个是设置。
![图片](https://i.postimg.cc/02MTFdB2/image.png)
4、设置页面,这个页面也很重要,可以设置你的BUFF、药剂与输出循环。
![图片](https://i.postimg.cc/9QxNfDSN/BUFF.png)
左侧可以调整怪物的等级、护甲值等。
中间的BUFFS,则是模拟你团队中平时有的BUFF与药剂。
右侧是输出循环。
下方是天赋。
5、输出循环。
5.1、断筋。模拟器显示双持时加入断筋能有效提升DPS,通过技能构成看出更多的主手攻击,提升了乱舞、十字军的覆盖。实战中,嗜血、旋风斩CD即可施放断筋,优先级高于英勇打击。
![图片](https://i.postimg.cc/BZrjdNnm/image.png)
5.2、压制。模拟器显示配合天赋,输出循环中加入压制能有效提升DPS。不同天赋、不同装备,多少怒气切姿态压制会有不同,我目前模拟下来,双持是40怒气,双手是60怒气。当然,嗜血、旋风斩不可用时才切。
![图片](https://i.postimg.cc/k5s8CSpB/image.png)
5.3、英勇。模拟器能模拟出怒气超过多少施放英勇最佳,一般双持在35~40的范围,优先嗜血、旋风斩是前提。
有个亮点,斩杀期间保持英勇能有效提升DPS。因为保持英勇高亮,提升副手命中,同时斩杀期间英勇真正打出去的概率较低。
另一个问题,卡英勇带来的提升比较微弱,小于断筋、压制带来的提升。
![图片](https://i.postimg.cc/GpT9pSz8/image.png)
5.4、猛击。模拟器显示,猛击不需要卡多少怒气以上才施放。实战中,优先嗜血、旋风斩,CD了就可以在平砍出去的后立即施放,并不会缺怒。
6、双持与双手DPS不分伯仲,双持更吃属性,双手更吃风怒,双持上限更高,双手AOE更屌。
7、最后,DPS提升的重要程度,我认为是持续攻击到怪物>优化循环>配装。装备的提升、循环的优化带来的提升,都不如你持续近身并攻击怪物带来的DPS提升大。这也是很多人反应为什么BOSS打得还行,但全程拉胯的原因。在副本中,要尽快近身并攻击怪物,切目标后尤其要注意,这里推荐大家将所有技能都绑定上开始普攻宏,告别发呆罚站。