牧師治療法術技能加成情況算法簡介

回复
头像
belldandy
帖子: 18
联系:

牧師治療法術技能加成情況算法簡介

帖子 belldandy »

牧師治療法術技能受到自生的治療效果加成的影響,主要是以下兩項:

1、施法时间。
当前法术受到的装备加成效果为:该法术施法时间(吟唱时间)/3.5*装备的所有法術加成。
施法时间效果加成系數总表:
治疗祷言Prayer of Healing - 3/3.5/3 - 28.57%
暗言术:痛Shadow Word: Pain - 15/15 - 100% - 16.67% 每跳 (共6跳)
精神鞭笞Mind Flay - 45%
心灵震爆Mind Blast - 1.5/3.5 - 42.85%
法力燃烧Mana Burn - 0%
惩击Smite - 2.5/3.5 - 71.42%
神圣之火直接伤害部分Holy Fire Direct: (3.5/3.5)*(3.5/3.5) / (3.5/3.5 + 10/15) = 59.99%
神圣之火持续伤害部分Holy Fire DoT: (10/15)*(10/15) / (3.5/3.5 + 10/15) = 26.66% - 5.33% 每跳 (共5跳)
神圣新星Holy Nova - 1.5/3.5/3/2 - 7.14%
真言术:盾Power Word: Shield - 0.1 - 10%
绝望祷言Desperate Prayer - 1.5/3.5 - 42.85%
次级治疗术Lesser Heal-2.5/3.5 - 71.42%
治疗术Heal - 3/3.5 - 85.71%
快速治疗Flash Heal - 1.5/3.5 - 42.85%
强效治疗术Greater Heal - 3/3.5 - 85.71%
噬灵瘟疫Devouring Plague - 15/15/2 - 50% - 6.25% 每跳 (8)
恢复Renew - 15/15 - 100% - 20% 每跳 (5)
星辰碎片Starshards - 3.5/3.5 - 100% - 16.66% 每跳 (6)
虚弱之触Touch of Weakness - 10%
暗影守卫Shadowguard - 100% - 33% 每次触发 (3)

2、技能等级。
如果当前技能等级过低(当然包括技能的1.2.3.4的等级,也包括技能本身的等级,比如次级治疗术,等级就很低),那么它就不会获得100%的装备加成效果,具體系數如下表。
等级惩罚简表:
次级治疗术 (1级) = 30%
次级治疗术 (2级) = 40%
次级治疗术 (3级) = 62%
治疗术 (1级) = 85%
治疗术 (2,3,4级) = 100%
恢复术 (1级) = 55%
恢复术 (2级) = 78%
恢复术 (3至10级) = 100%
快速治疗 (全等级) = 100%
强效治疗术 (全等级) = 100%

所以作為一個治療法術,那麼他實際效果就是:
該技能說明的基礎效果值+[你的治療效果*(技能等級懲罰)] *(该法术施法时间/3.5)

或者你也可以簡略的寫成:
該技能說明的基礎效果值+(你的治療效果x第二項系數 x第一項系數)

例題:
如一級治療術,基礎治療值是337-389,在假定你的治療效果加成是666的前提下,按上面的公式可以得出:
最低治療值337+(666x85%x85.71%)=822(去掉小數點後的部分)
最高治療值389+(666x85%x85.71%)=874(同上)
實際施法結果也確實在822-874點治療值之間。

傷害性法術技能只要把你的治療效果改成你當前的法伤即可。

神聖牧師的神聖之怒天賦的價值就在於,它讓你的實際施法時間減少了,但同時你的技能施法時間加成系數還是按加天賦前計算。急速裝備和高等精靈牧師的種族天賦的價值也正在於此(加成系數不變但施法時間變短了)。
回复